ViewFinderRe – 在 Unreal Engine 上实现可裁切并再利用空间的独特游戏「ViewFinder」系统的免费&开源插件!发布! StrangeDS 发布了免费&开源插件「ViewFinderRe」,可在 Unreal Engine 上实现可裁切并再利用空间的独特游戏「ViewFinder」系统! 8 月前
MatPlus 1.1 – 非破坏图层管理且可绘制的全能纹理制作 Blender 插件更新发布!智能材质!新增贴花功能及支持 Blender 5.0 等多项功能! 由销售众多高质量插件的 B3FX Studios 推出的、以 Substance 3D Painter 为灵感的纹理制作插件「MatPlus 1.1」已发布! 8 月前
UPBGE 0.5 – 基于 Blender 的游戏引擎大型更新发布!搭载期待已久的 GPU 骨骼绑定和逻辑节点插件库等! 在 Blender 上运行的一体化游戏引擎『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』的最新更新『UPGBE 0.5』已发布!看起来是以 Blender 5.0.1 为基础的。 8 月前
在 Blender 中学习数学基础 ~差不多该记住的向量·矩阵~ – 由中岛一崇先生撰写的活用 Blender 的数学解说书现已发售! 由合同会社吉本アートファクトリー 研究开发部 最高技术责任人中岛一崇先生撰写、活用 Blender 的数学基础解说书《Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~》已于 2025 年 12 月发售! 8 月前
The Art of Portraiture 日文版:通过光、影、解剖学、构图捕捉人的本质 – YouTube订阅者16万人&Instagram粉丝55万人!Stephen Bauman解说“画人秘诀”的书籍!2026年1月末发售! 面向艺术家彻底解说画人秘诀的书籍《The Art of Portraiture》的日文版《The Art of Portraiture 日文版:通过光、影、解剖学、构图捕捉人的本质》将由ボーンデジタル于2026年1月下旬发售! 8 月前
HY-Motion 1.0 – 腾讯将从文本生成基于人体骨骼的3D角色动作的AI模型开源公开! 腾讯于2025年12月底开源公开了从文本生成基于人体骨骼的3D角色动作的AI模型“HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation”! 8 月前
【PR】Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5 – UE5上的角色渲染解说课程!在CG&数字艺术相关教程服务Wingfox开始上架! 由3D角色艺术家Hugo Sena带来的、关于Unreal Engine 5角色渲染的解说课程「Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5」已在CG&数字艺术相关教程服务Wingfox开始上架! 8 月前
ScriptToButton v2.3 – 可轻松将脚本注册为按钮并执行的免费 Blender 插件! 介绍由 RivinHD(Vincent Gerlach 先生)制作的免费 Blender 插件「ScriptToButton」,可将 Python 脚本轻松注册为按钮! 8 月前
Procedural Fluid Simulators v2.5 – 使用 Geometry Nodes 的 Simulation Nodes 的流体模拟 Blender 资产!搭载更多高级功能的大型重大更新发布! 由 3D Singh VFX 制作的、使用 Blender 的 Geometry Nodes 和 Simulation Node 的流体模拟资产重大更新「Procedural Fluid Simulators V2.5」发布! 8 月前