Animation Retarget Toolkit – 结构方面很麻烦的 UE4 重定向工作辅助便利工具套装!已于 UE4 Marketplace 发布! 由 saeidgholizade 先生制作、用于让 Unreal Engine 中的重定向更容易的工具包「Animation Retarget Toolkit」已于 UE4 Marketplace 发布。 6 年前
Graph Printer – 用于拍摄材质和BP图表编辑器截图的 Unreal Engine 插件!免费! 由 Naotsun 制作、用于拍摄材质和BP图表编辑器截图的 Unreal Engine 插件「Graph Printer」已在 UE4 Marketplace 免费公开 6 年前
Luos’s VFX Material function Pack – 也非常适合学习材质!UE4材质函数包!开始销售! 以 UE4 的特效教程和数据分发等而广为人知的 Yoeri Vleer 先生(Luos),在 UE4 Marketplace 发布了可用于特效制作等用途的材质函数包! 6 年前
wanoco Blender reel 2020 – Blenderを多彩に操るwanoco4D氏の2020年リールが公開! 由 Blender 使用艺术家 wanoco 4D 公开了 2020 年的 reel! 6 年前
Quick Interface Language Switch – 可在窗口右下角添加接口语言切换按钮的 Blender 插件 由 H360ru 制作、可轻松添加接口语言切换 ON/OFF 按钮的 Blender 插件“Quick Interface Language Switch”已可在 Blender Market 使用。 6 年前
Project Check v1.3 – 可一键检查场景内对象信息和问题的 Blender 插件! VFX Grace 发布了可一键检查场景内对象信息的 Blender 插件「Project Check v1.3」。 6 年前
数字艺术家应知的艺术原理 修订版 -色彩、光、构图、解剖学、透视、深度- 《Art Fundamentals 2nd edition》日文版!将于2021年1月底发售! 《Art Fundamentals 2nd edition》的日文版《数字艺术家应知的艺术原理 修订版》将于2021年1月下旬由ボーンデジタル发售! 6 年前
仅用 Maya 的标准功能制作绑定的技巧——模块化绑定系统「ARS」解说文章第1回在 Autodesk AREA 公开! 在 Autodesk AREA 上,由株式会社ABCアニメーション的宮本 浩史先生讲解「使用 Maya 的标准功能制作绑定的技巧」的第1回已经公开。 6 年前