【ZBrush低模技巧】展示并解答所有重拓扑、重网格!- ZB低模历史10年!由人柱系CG建模师ますく氏带来的2021年最新重拓扑Tips介绍直播! 至今仍是新手杀手的工具ZBrush。网络上也能看到相当多的提问。其间,拥有ZBrush低模历史10年的人柱系CG建模师ますく氏,进行了介绍用于重拓扑的基本操作的直播。 6 年前
卡通 Cel 和 Water Shader – Sandvector Studios 为 Unreal Engine 打造的卡通赛璐璐着色器资产! 介绍 Sandvector Studios 在 UE4 Marketplace 上销售的「Cartoon Cel Shader」和「Cartoon Water Shader」这两款! 6 年前
Fixtor 1.0 – 面向 GameMaker Studio 的 2D 物理碰撞创建工具资产! 由 K.Blank 先生发布的、面向 GameMaker Studio 的 2D 物理碰撞创建工具资产「Fixtor 1.0」已经发布。 6 年前
Vital – 可自由伸缩&变形波形的热门合成器软件!免费版也有全部功能! 2020年11月24日,由 Matt Tytel 开发的软件合成器「Vital(Vital)」发布了!也有免费版,并且可以使用全部功能。 6 年前
参与制作《Horizon》等作品的世界知名概念建模师 Michael Andrew Nash 去世了 据悉,澳大利亚概念设计师/美术指导 Michael Andrew Nash 去世的消息正在社交媒体上成为话题。 6 年前
Fracture-Iterator – 可轻松添加破坏表现的 Blender 插件发布!Blender 2.83 由 Picto Filmo 推出的、可轻松加入破坏表现的 Blender 插件「Fracture-Iterator」已发布。 6 年前
C++ Rope Plugin with Physics and Cutting – 面向 UE4 的可切割绳索模拟插件! 介绍由 PrecisionGaming 制作、据称使用 C++ 构建并可高速运行的可切割绳索模拟 UE4 插件「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」! 6 年前
Anime Fighter Template 1.0 – 面向动漫风2D格斗游戏开发的UE4模板项目! 由Somndus Studio推出的面向2D格斗游戏开发的UE4模板项目「Anime Fighter Template 1.0」已经发布了。 6 年前
WiNDUP – 入围众多电影节的采用 Unity 制作的短片!正片影像公开! 以前稍微介绍过的、使用 Unity 制作的短片“Windup”的正片影像已经公开。这是一部入围众多电影节的作品! 6 年前