Black Mesh – 利用 OpenVDB 的体素重网格算法实现可建模的 Blender 插件! 由 Mifth 开发,利用 OpenVDB 的体素重网格算法的程序化建模辅助 Blender 插件『Black Mesh』 5 年前
Milo 2021.1 – 附带于建模软件「Silo」的基于 Unreal Engine 的实时渲染器&VR 查看器 Nevercenter 自 2003 年左右就存在的建模软件「Silo(Silo)」附带的、基于 Unreal Engine 的实时渲染器&VR 查看器『Milo』的 2021.1 版本最新影像已公开。 5 年前
Open 3D Engine – 基于Amazon的“CryEngine”游戏引擎“Lumberyard”开源化了!获得20多家企业支持&Apache 2.0许可证! Amazon的基于“CryEngine”的游戏引擎“Lumberyard”更名为“Open 3D Engine(O3DE)”,并在Apache 2.0许可证下开源。同时还成立了O3DE的管理组织“Open 3D Foundation”,获得了20多家企业与团体的支持。 5 年前
Marmoset Toolbag 4.03 – 噪点去除与易用性大幅提升!美丽实时渲染&纹理绘制&烘焙软件的免费更新已公开! Marmoset 的实时可视化&Look Development 工具「Toolbag」的次要更新版本「Toolbag 4.03」已发布。 5 年前
ARMORED Toolkit for Blender – 汇总了便利脚本和 Maya 风格操作等的 Blender 工具集插件免费公开! 由因话题度颇高的线缆生成插件「Curve Basher」而广为人知的 Armored Colony 氏制作的 Blender 工具集「ARMORED Toolkit for Blender」现已免费公开。 5 年前
Autodesk Maya 2022 新功能介绍网络研讨会 ~从 Maya USD 插件到各工具强化、Bifrost、Arnold 扩展~ – Maya 新版本的日语网络研讨会已在 Youtube 公开! 2021/04/22 直播的 Maya 2022 日语网络研讨会已在 Youtube 上公开。 5 年前
SpriteStack 2021 Preview – 搭载动画与复古风渲染功能的体素建模软件最新预览影像公开!Win&Mac&Linux 公开了搭载动画与复古风渲染器的体素编辑器「SpriteStack」未来将追加的最新影像。 5 年前
Post USSR Builder – 利用 Blender2.93 的 Geometry Nodes 的 USSR 风建筑生成场景免费公开! Alexey Yakovlev 先生利用 Blender2.93 的 Geometry Nodes 的 Post USSR(Union of Soviet Socialist Republics)风格建筑生成场景已在 Gumroad 上免费公开。 5 年前
Freezer – 可锁定已放置的 Actor 使其无法被选中的 UE4 插件 Space Raccoon Game Studio 免费公开了一款面向 Unreal Engine 4 的插件“Freezer”,可将已放置的 Actor 锁定为无法被选中。 5 年前
3DCoat 2021 – 新版本预计于2021年7月5日发布!多项新功能与可免费使用的学习模式!还发布了专注于素材库和3D绘制的廉价版「3DCoatTextura」! Pilgway studio宣布,建模&雕刻&绘制&纹理制作&渲染软件的新版本「3DCoat 2021」将于2021年7月12日正式发布。另有新Web服务以及专注于3D绘制的廉价版也已公布。 5 年前