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Freezer – 可锁定已放置的 Actor 使其无法被选中的 UE4 插件

Space Raccoon Game Studio 免费公开了一款面向 Unreal Engine 4 的插件“Freezer”,可将已放置的 Actor 锁定为无法被选中。

2021/07/04 – 原本免费的已改为付费。

Freezer

它会阻止在关卡编辑器的视口中选择对象的功能。此外,还提供阻止 Actor 移动的功能,并可使用方便的列表来管理这些内容。

  • 通过热键冻结/解除冻结对象(crtl + F)
  • 通过按键锁定/解除锁定对象的移动(L)
  • 通过列表管理已冻结/已锁定的对象(使用复选框或热键)
  • 通过热键解除所有对象的冻结(Shift + Alt + F)
  • 通过热键解除所有对象的锁定(Shift + Alt + L)

这个……真的很想要。更希望它能作为标准功能直接附带。
终于可以摆脱把不想碰的 Actor 扔进子关卡里的那种麻烦构成了……

原本作为免费插件介绍,不过看起来已经改为付费了。
价格是$4.99。

链接

Freezer:代码插件 – UE 市场

Screenshot of www.unrealengine.com