Vigilante Free UE4 Assets – 高品质的坦克、军用车辆、战斗机、直升机等6种UE4向资产免费发放! 从事军事类可视化等工作的Vigilante在UE4 Marketplace上免费公开了高品质的坦克、军用车辆、战斗机、直升机等6种UE4向资产。 5 年前
Ragdoll Dynamics v1.0 – 可在视图中轻快运行、为实时物理行为添加效果的 Maya 插件终于发布! 由 Imbalance 制作、可在 Maya 上添加实时物理动画的插件「Ragdoll Dynamics」如预告所示发布了! 5 年前
Texture Assembler – 可将纹理存入RGBA通道或进行分解的独立工具 由程序员兼3D环境艺术家 Vitaly Ivanov 开发的,可将纹理存入RGBA通道或进行分解的独立工具「Texture Assembler」已经发布。 5 年前
GraphN Early Access – 面向各类3D工具的节点式视觉编程软件!支持UE5和Maya的抢先体验版与免费试用版已公开!预计还将支持UE4、Blender、3dsMax! 作为Polygonflow的下一代工具发布的节点式视觉编程软件「GraphN」测试版已公开!也有免费试用版。 5 年前
UE4 Character Art Dive Online 视频——公开了于2021年7月25日举办的面向角色美术的 Unreal Engine 4 学习会演讲视频! 公开了于2021/7/25(周日) 14:00~18:00 JST举办的UE4学习会「UE4 Character Art Dive Online」的演讲视频。 5 年前
SpeedTree 加入 Unity – Unity 收购以植物生成解决方案「SpeedTree」闻名的 Interactive Data Visualization, Inc.(IDV)! 2021年7月22日当地时间下午12:00,Unity 收购了 Interactive Data Visualization, Inc.(IDV),该公司是面向建筑、游戏、视觉特效以及实时模拟的植被建模与环境创建产品 SpeedTree® 套件的制造商。 5 年前
xpBullet Sneak Peek – Cinema4D用粒子插件「X-Particles」的新碰撞系统抢先预览视频! INSYDIUM LTD面向Cinema4D的粒子插件「X-Particles」的新碰撞系统「xpBullet」的抢先预览视频,前一阵子已经公开。 5 年前
3D Draper 和 UE4 Cloth sim 插件 – 封闭测试中的 3D 虚拟试衣解决方案与 UE4 用布料模拟插件的视频公开! 公开了由 triMirror 开发中的“3D Draper”和面向 Unreal Engine 4 的布料模拟插件的演示视频,triMirror 主要从事实时布料模拟和多平台 3D 虚拟试衣解决方案等业务。 5 年前
Lightning Boy Shader 2.1 – 面向 Blender 2.93&EEVEE 的 NPR 着色器升级了!改为插件形式,设置更简单! 因吉卜力风云等内容而备受关注的、由 Lightning Boy Studio 制作的面向 Blender 2.93 的 NPR 着色器最新更新「Lightning Boy Shader 2.1」已经公开。 5 年前