Scatter5 – 面向 Blender 3.0 的超多功能散布插件正式版发布! 由比利时 Blender 艺术家 Dorian Borremans 氏(BD3D)制作的、面向 Blender 的散布插件「Scatter」的第 5 版已正式发布! 5 年前
Blender Geometry Nodes Tweak simulations Postcache – 将特效制作软件“STORM”的数据导入Blender并加以利用的教程视频 来自以特效制作软件“STORM”闻名的Effective TDs,公开了介绍将STORM的特效数据读取到Blender的Geometry Nodes中的流程视频。 5 年前
Mouse-look Navigation – Blender的视口操作部分可细致自定义为ZBrush或Maya风格等控制方式的免费插件!支持Blender 2.9 – 3.0! 介绍由MOTH3R推出的用于视口摄像机操作的插件「Mouse-look Navigation」。可以轻松导入ZBrush风格、Maya风格操作。 5 年前
ArtStation Learning 将继续对所有人免费——Artstation 各类 CG 与插画学习教程内容在 2021 年内免费公开中! 今年加入 Epic 家族的大型艺术协作网站“Artstation”的教育流媒体平台“ArtStation Learning”宣布,在 2021 年剩余期间,所有用户都可以继续免费使用。 5 年前
【PR】Basic Melee Combat Blueprint AI Framework From Scratch – 使用UE5从零开始构建基础第三人称视角战斗游戏的教程在“WINGFOX”开始上架! 由高级应用工程师Wel.氏制作、使用Unreal Engine 5的教程『Basic Melee Combat Blueprint AI Framework From Scratch』已在CG与数字艺术学习在线平台“WINGFOX”开始上架! 5 年前
Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0 – 将 Maya 与 UE4 实时连接的 Live Link 插件正式发布!可同步摄像机、灯光和角色! 将 4 实时连接的 Live Link 插件「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」已于 2021年12月15日 发布。这是由 Autodesk 的 Maya 开发团队与 Epic 的 Unreal 团队共同开发的官方插件。 5 年前
ZBrush 加入 Maxon 家族 – 以 Cinema4D 闻名的 Maxon 收购 ZBrush 开发商 Pixologic! 2021年12月14日,当地时间,开发 Cinema4D 等知名创意工具的 Maxon 宣布,已签署正式协议收购开发 3D 雕刻绘画软件“ZBrush”的 Pixologic 资产。 5 年前
Turbo Charged Custom Vehicle Generator 1.0 – 可轻松制作车辆骨骼绑定与动画的 Blender 插件!还可像遥控车一样操作! 由 Kernberry’s(Daniel’s)推出的、可轻松制作车辆骨骼绑定与动画的 Blender 插件「Turbo Charged Custom Vehicle Generator 1.0」已发布。 5 年前
ETKCore(Erindale Toolkit) – 可处理超过100个实用 Geometry Nodes 组的 Blender 插件! 介绍由 Erindale 先生提供、可处理超过100个实用 Geometry Nodes 组的插件「ETKCore」 5 年前
Fyber – Sony Pictures Imageworks 开发的头发&毛发梳理软件解决方案影像公开! 在2021年8月举行的 SIGGRAPH 2021 上进行了演讲活动、由 Sony Pictures Imageworks 开发的新一代头发&毛发梳理解决方案「Fyber」的影像已在 YouTube 上公开。 5 年前