将 Maya 与 UE4 实时连接的 Live Link 插件「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」已于 2021年12月15日 发布。这是由 Autodesk 的 Maya 开发团队与 Epic 的 Unreal 团队共同开发的官方插件。
Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0
使用 Unreal Live Link 插件,可以将动画数据从 Maya 实时流式传输到 Unreal。无论是在虚拟制作环境中在两个工具之间工作,还是在构建下一款游戏,都可以在 Maya 中操作角色资产并进行修改后,立即查看其在 Unreal 中反映出来的工作预览。
主要功能
- 简化的安装体验,可在数分钟内开始使用。
- 使用全新的简化界面,可轻松定义和管理流式传输到 Unreal 的 Maya 资产。
- 连接关节层级变换,以实现角色之间的动画流式传输。
- 支持 BlendShapes,因此可以对角色进行面部表情、口型同步等修改,并在 Unreal 中按上下文查看。
- 支持变换、视角、焦距、胶片门、摄像机光圈、画幅比例、景深、焦距、fStop 等摄像机属性。
- 支持颜色、强度、圆锥角、半影角等照明调整。
- 场景时间码作为元数据流式传输到 Unreal,从而可以同步 Maya 与 Unreal 之间的播放头。
- 通过向后版本支持,该插件可用于 Maya2018 到 Maya2022。
哇哦!等到了。介绍安装方法的教程也已公开。
Unreal Live Link for Autodesk Maya 可从 Autodesk App Store 免费下载。请务必看看。
链接
Unreal® Live Link for Autodesk® Maya® | Maya | Autodesk App Store
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— Autodesk Maya (@AdskMaya) December 15, 2021