finalFluid 发布 1.0 – 利用 Nvidia GPU 轻量运行、面向 3ds Max 的实时烟雾与火焰流体模拟插件! 由开发并销售众多 3ds Max 插件的 Cebas Visual Technology 发布的流体模拟插件「finalFluid 1.0」已经发布。 4 年前
Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2 – 从UE5的视口和序列器转发到Stable Diffusion的img2img以生成AI图像的免费&开源插件登场! Byron Mallett氏(Mystfit)推出的、面向UE5的Stable Diffusion插件「Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2」已在Github免费公开。 4 年前
Zibra Liquids for Unreal Engine – 借助 AI 的力量实现高品质流体的流体模拟插件!继 Unity 版之后 UE 版登场! 由 Zibra AI 推出的、利用基于 AI 的对象近似技术的划时代实时流体模拟插件「Zibra Liquids」的 Unreal Engine 适配版已发布!还有免费版! 4 年前
Luma AI Beta – 在 iOS 手机上轻松学习 NeRF 并生成 3D 模型的热门应用!开始提供测试版! 由 Luma AI 提供的一款可从 iOS 手机等设备轻松生成物体的 Neural Radiance Fields(NeRF)模型,并生成 3D 模型的应用「Luma AI」测试版已开始提供! 4 年前
Adobe Substance 3D Modeler v1.0 – 基于 Medium 开发的同时支持 VR 与桌面的 3D 雕刻与建模软件正式发布! Adobe 正式发布了此前处于 Beta 公测的支持 VR 的 3D 雕刻软件「Substance 3D Modeler」! 4 年前
CommonSim-1 – 通过AI的力量,从图像、动作、文本等生成合适的3D内容的神经仿真引擎登场! 由CSM(Common Sense Machines)推出,可通过图像、行为、文本控制的神经仿真引擎「CommonSim-1」登场! 4 年前
Substance Bake Preparation Toolkit for Blender – 用于在 Substance 3D Painter 等中烘焙时可轻松进行重命名和 ID 设置的 Blender 免费插件! 由 3D 艺术家 Thorsten Ruploh 制作、可轻松完成用于 Substance 3D Painter 等中烘焙前准备(重命名、材质 ID 设置等)的 Blender 免费插件「Substance Bake Preparation Toolkit for Blender」已公开。 4 年前
Meshmolder Professional 2023 – 性能提升的3D雕刻与绘画软件新版本付费版抢先发布!也有免费版!Win 软件开发者兼程序员Karlay M.Souza公开的3D雕刻与绘画软件「Meshmolder」v2023已发布。 4 年前
cvELD_SkinWeights – 可将皮肤权重数据导出到外部文件并可读取的 Blender 插件! 由 cvELD 的 Land-Y 氏制作的、面向 Blender 的权重保存与读取插件「cvELD_SkinWeights」已经发布。 4 年前
Simple Bend – 轻松使用的折弯(Bend)工具!面向 Blender 的插件! 由开发了众多独特 Blender 插件的 Kushiro 推出的新插件“Simple Bend”已发布。 4 年前