Unity设计师圣经 Reboot – 完全对应最新Unity!面向设计师的Unity解说书修订版将于2023年6月4日发售! 2020年5月推出的《Unity 设计师圣经》将对应最新Unity进行重启!《Unity设计师圣经 Reboot》将于2023年6月4日由ボーンデジタル发售!! 3 年前
Standable: Full Body Estimation v1.0 – 仅凭VR头显(视点)位置和控制器(手)位置推测全身动作!无需追踪器即可实现全身追踪的VR解决方案现已在Steam发布! 此前介绍过的、由独立开发者John Coumerilh制作的、仅凭视点位置和手的位置就能推测全身动作的面向XR设备项目「Standable: Full Body Estimation」已经在Steam上发布了。 3 年前
Quadpen v1.0 – AFX推出可通过笔刷生成方形多边形的Blender 3.5重拓扑工具插件! 由AFX(AlbertoFX)即Alberto Gonzalez氏开发、支持Blender 3.5的重拓扑工具插件「Quadpen: Retopology Tool」已经发布。 3 年前
ZPlugin_alphaWrap – 中島 一崇氏让CGAL的3D Alpha Wrapping可在ZBrush上运行的ZBrush插件免费公开! 中島 一崇氏将先前介绍过的、在CGAL中实现的AlphaWraping做成可在ZBrush上运行的插件「ZPlugin_alphaWrap」,并已在Github上免费公开! 3 年前
在 Unreal Engine 5 中学习视觉特效实现 从基础功能到 Niagara、模拟 – 可学习最新 UE5 特效的学习书!预计于 2023 年 5 月 26 日发售! 可学习使用 UE5 的 Niagara 进行 VFX 实现与模拟的书籍《在 Unreal Engine 5 中学习视觉特效实现 从基础功能到 Niagara、模拟》将于 2023 年 5 月 26 日由翔泳社发售!!! 3 年前
UE5 Jiggle Physics – 由 Royal Skies 讲解的 Unreal Engine 5 角色添加物理摆动表现的简单方法,60 秒讲解的三连教程视频! Royal Skies 的高速教程视频新作引发热议。先来看看在 UE5 中快速添加物理摆动表现的方法。 3 年前
RPG Maker Unite – 无需代码的RPG《RPG Maker(RPG制作大师)》系列最新作发布!这次竟然可在Unity编辑器上运行! 株式会社KADOKAWA的子公司株式会社Gotcha Gotcha Games开发的RPG游戏制作软件《RPG Maker(旧:RPGツクール)》新作《RPG Maker Unite》已在Unity Asset Store发布! 3 年前
Soft Body Physics for Beginners – 面向 Blender 初学者讲解以软体效果为代表的 Q 弹柔软表现的软体功能的教程视频!参考场景数据也在免费分发中! Ryan King Art 发布了面向 Blender 初学者,讲解以 Q 弹柔软表现为代表的软体功能的教程视频。项目数据也可以免费下载。 3 年前
Houdini – 在 Nanite 时代重新审视顶点颜色 – 考察充分利用 UE5 的 Nanite 与顶点颜色的流程!公开了由 Julian Bragagna 撰写的、使用 Houdini 的验证文章! 公开了由德国程序化技术美术 Julian Bragagna 撰写的、利用 Unreal Engine 5 的 Nanite、Houdini 与顶点颜色烘焙的流程考察文章! 3 年前
Scifi Panel Generator – 可轻松将 Sci-Fi 系方块面板细节 Geometry Nodes 应用于网格的 Blender 免费插件! 由 BlenderHub 制作、可轻松为网格添加 Sci-Fi 系方块面板细节的 Blender 插件「Scifi Panel Generator」已在 Gumroad 上免费公开。 3 年前