R-Tune Vehicle Physics – 低帧率下也能保证一致行为的 Unreal Engine 汽车控制插件登场! 由 Kallisto 开发、面向 Unreal Engine 的汽车控制插件「R-Tune Vehicle Physics」已在 UE Marketplace 开始销售。 3 年前
UE5 Fake Soft Body Simulation with Niagara – HeyYo氏使用UE5的Niagara构建疑似软体表现的方法解说文章与示例数据已公开! 由VFX艺术家兼技术艺术家HeyYo(@yo_hanashima)氏撰写的、使用UE5的Niagara构建疑似软体表现的方法解说文章与示例数据已公开。 3 年前
Stylized Shaders v2.0 – 可轻松应用风格化着色器的 Blender 插件发布! 由 Dragoneex(pratik solanki 氏)制作的、面向 Blender 的 NPR 着色器应用插件「Stylized Shaders v2.0」已经发布。 3 年前
Path Tracer Pro – 在场景内对 Nanite 网格使用路径追踪器和光线追踪阴影时,可一键优化的 UE5 插件! Boundless Entertainment 发布了面向 Unreal Engine 5 路径追踪器使用者的优化插件「Path Tracer Pro」。 3 年前
UI Navigation 3.0 – 可通过鼠标、键盘、游戏手柄导航的UMG菜单,轻松构建的开源 Unreal Engine 插件!新版本已发布! 由葡萄牙游戏开发者 Gonçalo Marques 提供的、面向 Unreal Engine 的菜单构建框架「UI Navigation 3.0」已发布!开源且免费! 3 年前
VHS Project For UE5——实现恐怖表现、Liminal Space 和 Backroom 等常见的 VHS 风格滤镜后处理及主观视角行为的项目公开! 公开了大量发布 UE 教程视频的 Eremental Studios 开始销售实现 VHS 风格表现的后处理材质包「VHS Project For UE5」! 3 年前
CEB SDM UniPS v0.01 – 可在 Blender 上使用的、从多方向打光的多张照片生成各种纹理贴图的技术插件免费公开! 公开大量采用最新技术插件的 CEB Studios,迅速将刚刚发布文章的“SDM-UniPS”制作成可在 Blender 上使用的插件,并已在 Gumroad 上发布。 3 年前
SDM-UniPS – 从多方向打光的多张照片中构建颜色、法线贴图、粗糙度、金属度等质感表现所需纹理的技术!CVPR2023论文! 国立信息学研究所(NII)内容科学研究系助教池畑谕公布了“SDM-UniPS(Scalable, Detailed, and Mask-Free Universal Photometric Stereo)”。这是 CVPR(Computer Vision and Pattern Recognition)2023 论文。 3 年前
Atomontage 社交功能和 Discord 服务器上线 – 体积渲染引擎「Atomontage」的社交支持更新公开! Atomontage Inc.发布了体积渲染引擎「Atomontage」的社交上线预告片。 3 年前