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Interaction With ALS v3.0 – 可实现《最后生还者》和《神秘海域》风格的游戏动作!将UE免费移动系统“ALS”经过3年的学习打磨成熟的项目!

由Jakub W氏基于Unreal Engine的“ALS(Advanced Locomotion System)”构建的项目“Interaction With ALS”的最新版本v3.0介绍视频已公开。

※2023/08/19 – V3.0也已在Patreon页面发布

Interaction With ALS v3.0

我花了大约3年来学习Unreal Engine并开发这个项目。当前版本3.0大致是这样的(还没有完全完成)。这个项目中有很多不同的系统,例如攀爬、游泳、射击等。虽然大多基于Blueprint,但也有C++代码(包括我制作的2个插件)。

项目没有重复制作,是使用Unreal Engine 5.0创建的。虽然也可以在5.1中运行,但需要额外设置。也就是说,可能与这个版本不兼容。仅为Windows x64(UE 5.0和5.1)进行了打包。

在演示场景中,当5个AI控制器四处移动时,我的PC能保持68~80 FPS。补充一下,我是在开启Lumen和硬件光线追踪(全部高设定)的情况下游玩的。
我的电脑配置
NVIDIA GeForce RTX 3060、AMD Ryzen 7 3800X、32GB RAM

未压缩的项目需要约2.5GB磁盘空间。
并非所有动画都包含在项目中。
当前可下载版本为2.9。默认情况下Lumen是关闭的。

光是看它动起来就很有趣!相当有魅力。
项目数据已向在Patreon支持的用户公开。不过目前最新的3.0尚未公开(2.9已经可以获取)。

v3.0也已可以获取。

要获取项目文件,至少需要成为每月$10的Patreon会员。
如文中所述,并非所有动画都包含在项目中,需要注意。对于将ALS自定义后使用的人来说,这个项目应该会有很多值得学习的地方。请务必看看。

链接

Jakub W | creating Games,3D Animations and Music | Patreon

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