Realtime Designer: Lighting Kit – 可从小部件选择预设并构建工作室环境的 Unreal Engine 5 用照明设置 BP 工具集! Nighttimes 发布了用于 Unreal Engine 5 的工作室照明设置解决方案「Realtime Designer: Lighting kit」! 3 年前
MetaShoot – 只需一键即可实现高质量渲染!配备大量预设和环境构建功能的灯光工作室数字孪生 Unreal Engine 5 插件! 介绍由 VINZI 的 Jorge Valle Hurtado 先生开发的面向 Unreal Engine 5 的灯光插件「MetaShoot」。 3 年前
gFur 5.2 – 古老的、面向 Unreal Engine 的基于壳层的毛发插件免费并开源化!支持 Unreal Engine 5 版本!可用于商业用途! GiM Studio 面向 Unreal Engine 5 的基于壳层的毛发插件「gFur」已免费并以开源形式公开! 3 年前
Blender Valve Modeling – 使用Blender进行阀门建模与在Substance 3D Painter中制作贴图的教程视频&完成数据免费发放中! 由Pixlways使用Blender和Substance 3D Painter制作的阀门道具制作教程视频与完成数据现已免费公开。 3 年前
AssetIt 1.2 – Maya用的资产管理脚本工具!公开了支持Vray、列表显示、UI改进等更新! 由CG艺术家Wizix(Romain Chauliac氏)制作的、用于Maya资产管理的脚本工具「AssetIt」v1.2已发布! 3 年前
CURVEmachine 1.1 – 可进行非破坏性且灵活的曲线调整的 Blender 插件登场! 由开发了众多 Blender 插件的 MACHIN3 推出的曲线控制插件「CURVEmachine」前不久已经发布。 3 年前
CODE RED – 由 Coyote Studio 制作的科幻短片以及 FX Forge 制作怪物的教程视频公开! 由制作电影感短片和教程的 Coyote Studio 发布了科幻短片《CODE RED》。FX Forge 制作怪物的幕后视频也值得一看。 3 年前
Plasticity v1.3.0-beta.1 Blender Bridge – 面向艺术家的热门 CAD!在测试版中将 Blender 桥接功能作为实验性功能公开! Plasticity v1.3.0-beta.1 已发布!与 Blender 的联动功能以实验形式搭载! 3 年前
Underwater BP V3 – 由UBI软件·蒙特利尔的高级照明艺术家制作的水下表现实现UE5资产新版本已发布! 由UBI软件·蒙特利尔的高级照明艺术家 Karim abou shousha 制作的、带有深海UE5光照的BP数据「Underwater BP V3」正在分发中! 3 年前
InvokeAI 3.0 – 还支持 SDXL 和 ControlNet!可在本地环境中使用的多功能、免费且开源的 Stable Diffusion 图像生成独立软件! 由 Sunija 开发的、在本地环境中运行「Stable Diffusion」的软件「InvokeAI」的 v3.0 已发布。 3 年前