骨格之书 医学部解剖室副教授教你的美术解剖学 – 为艺术家和创作者解说人体骨骼的书籍!预计2023年10月下旬发售! 医学部副教授钟全斌氏的著作『骨格之书 医学部解剖室副教授教你的美术解剖学』将于2023年10月下旬由BOM DIGITAL发售! 3 年前
【PR】创建树梢村落——由概念艺术家新保祐太氏讲解的面向初学者与中级者的背景概念艺术解说课程《如何制作瀑布中的树屋》在“Wingfox”公开!日语版与英语版同步推出! 由自由职业概念艺术家新保祐太氏(Yuta Shimpo)制作的概念艺术教程《如何制作瀑布中的树屋(Creating a treetop village)》已在CG与数字艺术学习在线平台“WINGFOX”开始上架。 3 年前
Found Footage Handheld Shaky Cinematic Camera System – 最适合用于“发现素材”类内容、可实现手持摄影机风格动作和音效的 Unreal Engine 5 资产! 由 Davis3D 制作、最适合用于制作“发现素材”类内容的玩家与摄像机动作 Unreal Engine 资产「Found Footage Handheld Shaky Cinematic Camera System」已在 UE Marketplace 发布。 3 年前
Curve Painter Geometry Nodes Paint-Over Tool – 在 Blender 中实现手绘涂抹笔触风视觉效果的 Geometry Nodes 与教程视频免费公开! 数字艺术家 FFuthoni 先生无偿发布了可实现 Cody Gindy 先生风格化工作流程的 Geometry Nodes 资产等。 3 年前
QuickTools for Blender 4.0 – 面向概念艺术家的实用插件系列「QuickShape」「QuickCurve」「QuickDeform」「QuickTexture」「QuickAssembly」!面向 Blender 下一版本公开更新! 由 Jama Jurabaev 和 ALKNSDR 制作的 Blender 用「QuickTools」插件系列「QuickShape」「QuickCurve」「QuickDeform」「QuickTexture」「QuickAssembly」似乎已为 Blender 4.0 进行了更新。 3 年前
Reality Composer 1.6 – Apple官方的空间3D捕捉应用!最新更新支持 Object Capture! 2023年10月10日,Apple官方的空间3D捕捉应用「Reality Composer」的 1.6 更新已发布。支持备受期待的 Object Capture! 3 年前
Krita 5.2 – 实现了文本、动画/音频处理改进以及多个图层批量变形等功能!开源免费2D绘画软件的更新发布!Win&Mac&Linux&Android! Krita Foundation发布了免费且开源的数字绘画软件重大更新「Krita 5.2」! 3 年前
Zoo Tools Pro 2.8.2 – Maya用的便捷多功能工具集!最新更新中自动绑定功能“Hive Autorigger”已支持多足角色绑定! Create 3d Characters发布了“Zoo Tools Pro 2.8.2”。这是一个配备了80多个工具的Maya用工具集。 3 年前
Material Composer – 便利的节点和材质库!通过污渍灰尘效果等辅助 Blender 的材质制作的插件! 由 Baraa Khaled 开发的、用于辅助 Blender 材质制作的插件『Material Composer』已发布! 3 年前
Prefab Brush – 可通过物理演算、网格、笔触等自由放置对象的 Unity 工具! 为您介绍由 Harpia Games Studio 推出的用于对象放置的 Unity 工具套件『Prefab Brush』! 3 年前