Varjo今天宣布推出Varjo Reality Cloud,这是该公司的XR云流媒体平台,旨在通过在云端进行渲染,使XR在企业环境中更具可扩展性。公司目前主要瞄准汽车行业,但计划通过对Unity和Unreal Engine的支持,进一步为企业提供支持。
企业和发烧友级头显制造商Varjo早些时候宣布了其XR流媒体平台;现在公司表示该服务正式推出。起初,该服务支持Autodesk VRED,这是一种行业标准应用程序,用于汽车设计和可视化。
一键式云会话
Varjo Reality Cloud公司表示,汽车制造商将能够在云端启动VRED会话,然后向同事发送简单的链接,同事们只需点击链接即可加入会话。使用Varjo头显,用户将能够沉浸式地、协作式地查看车辆设计。
公司表示,其目标是使利益相关者更早地参与设计审查过程,将XR的使用范围扩展到工程师、设计师以外的领域,如市场营销人员、高管等。
Varjo Reality Cloud通过大幅降低渲染VR会话所需的硬件规格(因为所有繁重的任务都在云端完成),并消除任何本地软件安装或大型文件下载的需求(除了连接Varjo头显所需的基本软件外),实现了这一目标。您仍然需要一台中档笔记本电脑,但比许多企业设计部门的专业工作站更便携且更便宜。
Varjo表示,云端渲染提供了与本地渲染时通过头显看到的视网膜分辨率质量相同的效果。公司声称,这是通过一个视区压缩算法实现的,该算法以1000:1的比例压缩数据。也就是说,公司利用其头显中的眼动追踪技术,更聪明地决定在哪里通过质量换取压缩,以减少所需的带宽。
实际上,Varjo Reality Cloud的推荐带宽为35 Mbps,相当合理。根据我对该服务早期版本的独家预览,渲染质量是非常出色的。根据图像质量,我所看到的很容易达到公司对头显图像质量的高标准,以及在盲测中,仅凭图像质量难以判断其是本地渲染还是云端渲染。
Unity和Unreal即将支持
Varjo从Autodesk VRED开始支持,是因为公司表示在使用其头显的汽车行业中已经明确存在需求。
但Varjo表示,计划将其Reality Cloud服务的吸引力扩大到更广泛的企业领域;今年晚些时候,公司计划增加对Unreal Engine和Unity的支持,以便从其云平台交付任意XR项目。为了展示这一功能,该公司展示了从云端转播的Epic的MetaHuman的演示。
Varjo及未来
构建XR云流媒体服务是在企业环境中提高XR头显的可扩展性的一项重大工作,但该公司似乎决心解决易用性问题。为此,虽然Varjo Reality Cloud目前仅在该公司自己的头显上可用,但公司没有止步于此。Varjo表示,未来计划向其他XR头显以及个人电脑和智能手机等非XR设备开放该平台。
虽然将硬件要求从精益台式机降低到轻薄笔记本电脑是件好事…但现实情况是,Varjo的头显仍然需要基站进行追踪,这仍然是一个相当高的障碍。公司表示,Varjo Reality Cloud未来可能还将支持独立头显,这将进一步提高易用性。
至于Varjo Reality Cloud更为雄心勃勃的计划…看起来这些还远未实现。就目前而言,如果您都在使用Varjo头显,将会感受到这一服务所带来的便利。我刚好在寻找云端流媒体VRED来进行汽车设计评审 – Varjo正在提供这项服务,每月收费1,495美元,其中包括最多五个同时在线用户。
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