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Meta在新视频中展示了Project Cambria的彩色透视功能。

Meta首席执行官Mark Zuckerberg今天谈到了公司即将推出的高端VR头盔“项目康布里亚”及其功能。虽然该头盔还基本保密,但Zuckerberg展示了一些使用该设备的体验,并向我们展示了康布里亚的彩色透视功能,该功能可以用于进行相当令人信服的增强现实任务。

Meta今天发布了一段新的视频概述其“存在平台”技术,该技术可帮助开发人员在Quest上创建AR体验。在视频中,该公司还展示了项目康布里亚的全彩透视功能:

Meta首席执行官Mark Zuckerberg今天还在他的Facebook个人资料上发布了一段视频,他在视频中与VR工作室Schell Games的创始人兼首席执行官Jesse Schell坐下来交谈。Schell Games目前正在开发一款由康布里亚支持的“我期待你死”的“假设性续作”,计划于今年推出。康布里亚的彩色透视功能允许使用你自己的客厅作为背景来进行增强现实交互,而不像典型的VR头盔一样与物理世界隔离开来。

在另一个视频中(见下文),Meta首席执行官试戴了项目康布里亚,调整了背部安装的拉扣,并玩了一种名为“The World Beyond”的体验,重点是混合虚拟和物理空间以及使用手势跟踪作为输入。Zuckerberg表示,全彩版本只能在康布里亚上使用,然而,Quest 2用户将很快可以在App Lab(实验性应用库)上尝试这款产品。

Schell Games正在使用Meta的存在平台开发其“我期待你死”风格的AR体验,该平台是一套SDK,从今天起,任何有兴趣的开发人员都可以使用这套SDK构建更高级的混合现实应用程序。Zuckerberg与Schell交谈时谈到了头盔的各种传感器。他说,这款头盔包含了“一系列新的传感器”,其中包括高分辨率的外置摄像头,可以实现彩色透视体验,还包括深度传感器,无疑能够提高房间跟踪的精度和确定空间锚点。

Schell还谈到了他们使用康布里亚的彩色透视功能的经验:
“我对彩色透视非常兴奋,因为Quest 2的黑白透视使你对自己的行驶方向有所了解,但当事物真正呈现为彩色时,显得更加令人兴奋。特别是当物体混合时,它们看起来更真实。关键是,当你在虚拟对象上照亮合适的灯光,让它们与场景中的物体相匹配时,你会有这种“魔法时刻”,你不确定什么是真实的,什么是虚拟的,你可能需要摘下头盔,花一点时间检查一下那里有什么,那里没有什么。”
在与Schell的交谈中,Zuckerberg将项目康布里亚描述为“比Quest 2略为紧凑”的产品。尽管游戏和健身很可能是其早期关注点,Zuckerberg表示该头盔还面向工作,他认为这对于提高生产力、与其他佩戴头盔的用户一起创作事物以及进行虚拟会议将更加有益。
目前还没有确切的发布信息。据Meta证实,项目康布里亚的售价“显著高于”800美元,这可能让它更适合开发人员和专业用户。然而,最近的报道称,Meta将在2021年9月发布康布里亚,并在2024年推出另外三款VR头盔。
您可以在下方观看Zuckerberg和Schell之间的完整27分钟对话视频:

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