在今年早些时候发布《红物2》的公告中,开发者Vertical Robot宣称将提供“迄今为止移动VR上最佳的图形效果”。现在,一段新视频显示该工作室为其宣称提供了一些证据。
虽然Quest 2的游戏库中确实有一些外观出色的游戏,但大多采用低多边形艺术风格以适应头显有限的处理能力。那些追求“真实主义”艺术风格的游戏要实现照明、反射、阴影和粒子等细节非常困难,而这些细节添加了一种逼真感。
下个月将发布的《红物2》以追求具有挑战性的真实主义艺术风格为目标,开发者Vertical Robot旨在提供“迄今为止移动VR上最佳的图形效果”,而看起来他们可能真的做到了。本周发布的一个新视频展示了该工作室优化的一些视觉细节,这些细节在保持良好的性能的同时,也能与Quest 2有限的功耗预算相匹配。
就Quest 2游戏而言,我们不得不承认这看起来非常令人印象深刻。
视频中展示的大多数功能在主机和PC游戏中是理所当然的,特别是在不使用VR的游戏中,采用一种渲染方法使得这些视觉细节更容易运行。但在仅由智能手机处理器驱动的Quest 2上,很少见到像光线追踪反射、体积光、反射透明等等这样的元素。
《红物2》计划于8月18日在Quest 2上发布。同一天也将登陆PC VR平台,我们很好奇在拥有额外的PC性能的情况下图形效果能进一步提升多少。
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