App Lab射击游戏《Dead Second》将在本周五进行一次重大更新,此前还会进行价格上涨;这次更新将给玩家带来更多的游戏方式、额外关卡和更多的优化。
在众多实验性App Lab应用中,《Dead Second》以其高度优化的(120Hz)和精致的Time Crisis风格VR射击游戏脱颖而出,设计用于快速消耗型动作。其稳定性无疑得益于VR开发者Sean Edwards(也是早期VR游戏《Lunar Flight》(2012)的创意者)以及他的工作室Spunge Games的经验。
在本周五,《Dead Second》将迎来一次重大更新,玩家将获得更多游戏方式和改进的图形。
头条功能包括可双持的枪支、手动装弹、用于练习的射击场(以及一些排行榜比拼)以及两个新关卡。
除了这些改进,《Dead Second》的这次更新还带来了“明显更详细”的武器模型、更好看的枪口火焰效果以及改进的音效。
更新截图如下:
(插入四张图片)
哦,顺便一提,如果你恰好使用bHpatics设备,《Dead Second》现在还支持背心、头部和手臂触觉设备。
《Dead Second》的更新计划于8月12日星期五发布。更新推出后,游戏将继续以当前的12美元的价格销售一周,之后将提高至20美元。
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