John Carmack以直言不讳的技术讨论而闻名,但同时他也以慷慨分享时间和似乎无穷耐心而著称。在去年的Oculus Connect上,这位合作创办了《毁灭战士》的公司id的编程传奇布满了任何地方,随时随地都可以进行即兴问答环节,包括门厅和走廊。这是一段2015年Oculus Connect期间的视频。
看起来今年也不例外,在这个视频中,Carmack回答了多个开发者提出的不同主题的问题。这些主题涵盖了多个不同的范围,从最新的视觉校正计算机视觉技术到Facebook和Google之间紧张的关系。我将在下面详细介绍他对移动位置跟踪的讨论,因为这可能是最热门的话题,但你应该观看整个视频以了解更多有趣的内容。
Carmack关于Gear VR位置跟踪
昨天,Oculus的创始人Palmer Luckey打破了人们对新的三星移动设备(包括可能的深度传感器摄像头)的期望,这可能会为Gear VR提供一种内部跟踪解决方案(即从相机采集信息来推测头部位置)。
当被问及此事时,Carmack回答道:“我花了一些时间在这个问题上,我相信我可以用立体摄像头做一些好事情,所以我们要解决的问题是:如果你把它们放在头显里,要么你需要在头显中进行处理并构建另一个系统,要么你需要通过USB3将所有数据传输到手机上,这将消耗大量的电量……所以不使用大量电池电量的系统看起来不好”。
这听起来有点令人失望,但技术限制是清楚的。然而,这些技术限制并不涉及到新兴而极为复杂的计算机视觉处理领域,而是与移动技术和平台本身固有的令人沮丧的基本限制有关,例如功耗和连接带宽。
Carmack继续详细说明了一个可能的技术解决方案,但有趣的是他提到立体摄像头可能是用于推测头部位置跟踪这种性质的“足够好”的数据来源。Carmack继续抱怨在Oculus,更多的时间和专业知识没有被投入到解决这个问题上:“这有点让我烦恼,我们在Oculus有大约30位计算机视觉专家,他们来自我们收购的不同公司,但他们没有人愿意来解决这个问题,他们都对他们的博奕研究充满兴趣,而不是我现在想要解决的问题。”他说“我希望有人能在去年所有的时间都用在这上面。”Carmack认为这个问题是可以解决的,但他表示“在公司内部我仍然没有得到太多的支持”。
Carmack关于Facebook和Google的关系
在关于360视频和内容制作的讨论中,一个有趣的话题涉及到Carmack的一些诚实的断言:“现在制作VR内容太糟糕了!这只是一种糟糕的体验,我们甚至不能告诉人们‘只需购买这款摄像机’,而是需要购买一些疯狂的多个GoPro设备,这不是创作工作的正确方式。”但提到Facebook扩大规模的基于云的360视频技术时,也引发了一个有趣的展开,揭示了Facebook(当然还包括拥有Oculus的公司)和Google之间的关系,Google在沉浸式技术领域是一个重要的潜在竞争对手。
这仅仅是在Oculus Connect 2的第一天,很有趣的是看看这次即兴而非正式讨论中的话题是否会在Carmack今天的正式主题演讲中提及。当然,去年的演讲对于任何对VR感兴趣的人来说都是必看的。
感谢UploadVR为提供这个视频并提出了正确的问题。
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