Oculus Connect的第一天已经结束,但这只是剩下两天的热身,今天早上10点PST开始的是一系列的主题演讲。与此同时,UploadVR注意到通过Oculus Connect应用程序泄露了一些信息,这意味着我们知道了可以在Oculus的专有VR输入设备“Touch”上进行试玩的演示版。
首先,非常高兴看到有这么多使用Ben Lang在6月份E3展会上称为“有望成为最好的VR动作控制器”的设备来玩的游戏。相关报道:亲身体验:Oculus Touch是一个优雅的“手”的延伸,用于触摸虚拟世界
然而,除了媒体和被选择的开发者之外,很少有人试用过Oculus正在依赖的输入系统,该输入系统用于其虚拟现实系统的完善,计划在明年的第一季度发货(注:据目前的信息,Touch不会在第一季度发货,而是在第二季度)。
在6月份特别为除开发者之外的人们展示“Touch”的Pre-E3新闻发布会上,Oculus首席执行官首次亮相了该产品。
因此,对于很多人来说,Oculus Connect 2是他们第一次真正有机会使用Touch这个输入设备。早些时候发布的Oculus Connect 2应用程序提前让我们一瞥了一下接下来将在Connect上展示的正在开发中的游戏。目前的迹象表明,有一定数量的跨平台开发正在进行,涵盖了Oculus的Touch和Valve的SteamVR控制器平台,后者将会在明年第一季度与HTC的Vive VR头戴设备一同发布。
以下是待演示游戏的列表:
1. I Expect You To Die (Schell Games)
2. Job Simulator (Owlchemy Labs)
3. Nimbus Knights (Otherworld Interactive)
4. Pulsar Arena (Zero Transform)
5. Surgeon Simulator (Bossa Studios)
6. Final Approach (Phaser Lock Interactive)
7. Bullet Train (未知)
8. Dead and Buried (未知)
9. Moon Strike (未知)
最后三个我们还没有听到任何消息,这意味着我们可能会在Connect上看到一些新的知识产权演示。在其余的游戏中,有5个已经确认,作为支持Valve的SteamVR平台的、展示过或者传闻过的,特别是HTC Vive。
这是三个好消息:
一:这意味着来自Valve和Oculus的竞争性VR平台并没有强制性地锁定开发者,至少目前没有。
二:这可能表明同时为这两个平台开发并不是那么艰难或痛苦,对于主要由小型开发团队(他们占绝大多数)组成的场景来说是可行的,甚至可能是有吸引力的。
三:由于绝大多数消费者可能只能负担得起或者仅能拥有其中一个VR硬件设备,这意味着消费者并不会因他/她所选择的平台受到惩罚。
从基础来说,这对整个行业是好消息,因为它允许人才的健康交流。如果没有这样的现象,虚拟现实在消费者眼中摆脱过去的声誉和偏见所需的推动力将无法达到。
无论如何,我们将在接下来的两天中了解更多关于这些游戏的信息,因为我们将继续参加Oculus Connect 2的主要会议,并让与会者开始试用这些软件。目前来看,对所有参与其中的人来说,这一切看起来都非常积极。
Road to VR现场参加了Oculus Connect,并将在整个会议期间向大家报告最新的消息。
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