Oculus工程师总监Anuj Gosalia今天上台,帮助开发者了解使用公司的PC SDK开发Oculus Rift的内情。我们将在太平洋时间2:30 PM开始现场博客直播活动(在此处查找您所在的时区)。
Rift是Oculus最沉浸式的平台。这次演讲将帮助您了解如何充分利用Oculus PC SDK。您将了解API的设计、软件堆栈的工作原理,以及如何设计展现Rift和Touch真实能力的应用程序。
时长:60分钟
另请参阅:Oculus PC SDK 0.7是一次重大改进,采用了NVIDIA和AMD制造的新的直接驱动模式。
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