Nicolas Férey在IEEE VR的首届分子科学虚拟与增强现实研讨会上发表了多篇论文。Nicolas针对分子生物学任务设计了不同的导航范式,并与结构生物学专家合作参与了设计。
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以下是他演讲的摘要:
在结构生物学中,可视化和探索分子实验结果扮演了关键的角色。科学家们通过可视化和分析分子的三维结构,甚至通过模拟工具实现对其在细胞中功能作用的理解。立体渲染特性在结构生物学中应用广泛,因此专家们对虚拟环境和三维交互非常熟悉。自虚拟现实诞生以来,沉浸式环境已被用于将科学家带入复杂的分子场景中,并增添了交互维度。
然而,在沉浸式环境和桌面环境中,当探索分子内容时需要解决许多导航问题。在这些问题中,缺乏空间意识和导航任务中遇到的晕眩现象是克服的主要障碍,以避免对体验和效率造成任何负面影响。有趣的是,尽管导航在虚拟环境中经常研究,但大多数研究生成适用于真实虚拟场景的通用范例。这些方法没有明确考虑3D场景的内容和最终用户的任务。
在这项研究中,我们介绍了一些新的导航范式的实现,基于任务和内容,专门应用于分子生物学,并与结构生物学专家合作设计。这些范例与交互上下文无关,可以在日常桌面环境或从CAVE到HMD的沉浸式环境中使用。
当被问及他最喜欢的虚拟现实体验时,Nicolas提到了一种非常有趣的CAVE体验,即全沉浸式的分子生物学对接模拟,并包括触觉反馈和声音化。他还对这项技术的最终潜力给出了非常有趣的回答,讨论了医学突破和科学研究的一些影响,即能够在沉浸式环境中进行实时模拟。
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