在他的系列文章中,Noah Nelson从每年的在线新闻协会会议报告,并思考虚拟现实新闻的未来,至少现阶段不是全息投影。
Noah Nelson是Turnstyle News的首席作者,这是一个报道科技和娱乐的公共媒体网站,也是皮博迪奖获奖的Youth Radio的一个项目。
上周,当你们都在参加Oculus Connect活动时,我在洛杉矶市中心参加了在线新闻协会2015年的会议。在ANA的聚会上,有成千上万名从ABC到雅虎等各家公司工作的记者参加。除了讨论广告拦截和伦理道德等问题,也有一些先锋人士谈到了我们最喜欢的主题:虚拟现实。
有关如何开始进行虚拟现实新闻报道的教育性讲座,以及其他通过增强现实探索当前技术水平的探讨。但最有趣且可能具有影响力的有关虚拟现实的提及来自一个对头戴显示设备不感冒的人。
未来学家Amy Webb
未来学家Amy Webb每年在ANA会议上做一次关于技术趋势的演讲,专门讲述记者可以及应该使用的工具。Webb提供了一个概述她的预测,并让听众了解可能发生的事情和确切的事实。
为了让你了解Webb的演讲有多么具有影响力,我告诉你一个事实:这是最后一天(星期六)的最后一个环节,她的演讲吸引了非常多的观众。
你可以在下面看到Webb的演讲,其中包括让你兴奋和震撼的非虚拟现实的内容。
当涉及到虚拟现实新闻时,Webb并不买账。她在沉浸式纪录片的理念上很感兴趣,但是当涉及到由专门从事此类报道的媒体公司制作的新闻时,Webb建议他们放弃这个想法。然而,她告诉出席的制片人、学者和新闻主管们,他们应该为次世代虚拟现实体验进行设计思考。
现在这可能看起来有些矛盾。难道虚拟现实不就是次世代吗?这不是整个问题的关键吗?
Webb将次世代视作连接虚拟现实、增强现实和我们不常谈论的全息投影的东西。Webb实际上带来了一个惊喜,一个名为LEIA 3D的创业公司带来了一个名叫LEIA 3D的设备,并宣布他们的软件开发工具包(SDK)现在可用。
(一个科技创业公司在新闻发布会上发布他们的SDK,似乎有点奇怪,而不是在TechCrunch Disrupt等活动上。至少我是这样认为的。)
大厅后面有LEIA 3D的3D显示屏,你可以相信,Webb结束演讲后,我马上走向它们。创作者们带来了两个屏幕-其中一个还配备了Leap Motion传感器。两个屏幕大小差不多是掌心大小的立方体。它们的全息效果不比任天堂2DS强多少。
一个Leia-3D开发工具包
这会比Rift更有前途吗?
很不可能。
至少现阶段看起来是这样。
看,不管LEIA 3D处于哪个阶段,不管Magic Leap那边进行了什么巫术,真正的问题是内容。所有媒体制作者都需要开始思考为次世代进行设计。特别是他们需要开始思考如何为在次世代中体验和与之互动的人进行设计。在这一点上,我赞同Webb的观点。
我们需要能够在Project Tango增强现实界面、Rift和全息显示屏之间顺利传递资源的内容创作工具和中间件。这些任务是否都由Unity和Unreal来完成?是否会有人像iMovie对Final Cut做的那样,为这些工具做出改进?
并不只有工具本身的重要性。更重要的是新闻制作人、记者、电影制片人、电视编剧和各类艺术家对待次世代的思考方式。次世代是最具体感的媒介之一。存在感不是闹着玩的:无论是“传送”用户进入虚拟世界,还是通过投影仪将远方地区的居民带到我们的家中。
此外:我认为Webb低估了虚拟现实的影响力和普及率。考虑到Gear VR价格便宜,它的发展速度也很快,它可能会变得非常流行。我真诚地认为我们将会迅速看到短格式虚拟现实市场的发展。VICE这样的机构和Gannett这样的服务提供商,他们对头戴式显示设备的应用将在那些用户中拥有重大品牌优势,并更早跟进增强现实和全息技术的进展。
所以赶快行动起来,开始创造(分发虚拟现实的工具)的头条新闻吧!
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