去年,Facebook收购Oculus VR的举措使其成为沉浸式技术的领导者,这可能对虚拟现实以外的领域产生影响。在旧金山的Vanity Fair新成立峰会上的一次演讲中,马克·扎克伯格确认了增强现实将在这家社交媒体巨头的未来发挥作用,并表示:“还有一段时间。”
乍一看,增强现实实际上是沉浸式社交技术公司更符合逻辑的发展方向,但是AR的技术进展程度相对于虚拟现实而言仍有一定差距。这部分是因为VR在过去几年中因其作为游戏技术的初始定位而获得了最多的投资和关注。
然而,尽管虚拟现实的技术要求一直以来都非常具有挑战性,并且依然存在一些困难,增强现实作为将计算机可视化叠加到我们现实世界的混合现实技术面临着许多新的挑战。因此,对于Facebook来说,在实现下一步社交互动的软件平台之前,选择虚拟现实是很有意义的。
Oculus的首席科学家、长期从事增强现实宣传工作的迈克尔·阿布拉什在谈到这个问题时说:“这在某种程度上是无缝的。也许是隐形眼镜[或眼镜]。你戴上一些设备,然后选择虚拟现实或增强现实。”但对于那些前述的技术难题,他表示:“但现在VR技术已经过了曲线的拐点。相对而言,AR更困难。这面临着一系列挑战——例如如何进行光学和显示器的处理,并将图像展示在眼睛上,如何设计出整天都舒适且社交接受度高的设备。我认为VR已经到来了,AR也会到来,但这是一个漫长的过程。”
0