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约翰·卡马克现在致力于为Oculus Rift和Gear VR开发Minecraft。

在上个月的Oculus Connect开发者大会上,最重要的时刻之一就是揭示了《我的世界》(Minecraft)将登陆Oculus Rift和三星的Gear VR。现在,Oculus首席技术官约翰·卡马克表示,他正自己努力优化这个游戏以适应虚拟现实。

约翰·卡马克在上个月在好莱坞举行的Oculus Connect 2大会上的主题演讲中透露,自加入Oculus以来,他最引以为傲的成就之一就是成功与微软达成协议,将《我的世界》引入Oculus Rift和Gear VR。

在今天的一条推文中,这位前id软件公司创始人和《毁灭战士》的联合创始人表示,他在Oculus的开发者大会之后正在积极为这两个平台上的《我的世界》工作。

“Oculus Connect之后,我一直与@_tomcc、微软和Mojang团队合作,为Oculus上的《我的世界》进行开发。进展顺利!” —— 约翰·卡马克(@ID_AA_Carmack),2015年10月8日

《我的世界》将于明年登陆Windows 10和Oculus Rift,但卡马克表示,Gear VR也将推出,《我的世界》将从手机友好的“口袋版”移植过来。

“@Kithop @_tomcc 它不仅仅适用于Win 10,也适用于Gear VR,而原本的Java代码无法有效运行。不包括Mac/Linux平台,属实。” —— 约翰·卡马克(@ID_AA_Carmack),2015年10月8日

目前还不清楚卡马克与微软在这个游戏上的密切合作程度,但无论如何,对于虚拟现实和《我的世界》的粉丝来说,这都是个好消息。

《我的世界》可以说是迄今为止宣布登陆Oculus设备的最大软件标题,在全球多个平台上估计销售了5400万份。微软在今年早些时候以25亿美元收购了《我的世界》的开发商Mojang,比去年Facebook收购Oculus时多出了50万美元。

Mojang创始人马库斯·佩尔松(化名Notch)对Oculus的收购曾公开表示不满,并发誓再也不为该公司的虚拟现实平台开发游戏。不过后来,佩尔松改变了立场,表示自己不再因为Facebook收购Oculus而感到不安。

卡马克一直坚持要亲自将该游戏引入VR平台,并在其中一次转变中回应道:“……只要一声令下,交出源代码,我会确保它在你所知道的平台上运行良好……”

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