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预览:《机械虚拟现实(Machine VR)》是一次令人惊叹的旅程,穿越一个晶莹剔透的分形宇宙。

荷兰视觉特效艺术家朱利斯·霍尔斯特豪斯制作的《Machine VR》是一系列沉思性分形360度视频作品中的最新作品。这次作品将带领你进入一个无限的、有着褶皱金属结构的世界,必将点燃你的想象力。

人类的思维对世界有着奇特的感知方式,比如你看云朵时会看到独特的形状,或者当你看向房间的黑暗角落,会看到一个威严的形象,而那原本只是一堆衣服。思维通过一种心理现象叫做错觉来解读种种联系,即看到并不存在的模式。

霍尔斯特豪斯是阿姆斯特丹Hectic Electric的视觉特效主管,在《Machine VR》中使用一段不祥的器乐曲作为背景音,将你带入到晶体金属结构之中。你将在旅程中一闪而过地看到人脸、山脉、大陆、博格方舟内部等几乎任何你能想到的东西。这部作品时长12分钟。

“分形穿越可能会让人感到无聊,”霍尔斯特豪斯写道。“所以我做得更长了,以确保你会感到超级无聊。当然,前提是你开始忘记周围的世界,让你的想象力填充分形虚空。”

尽管名字叫《Machine VR》,但这部作品与霍尔斯特豪斯之前的作品《Foreign Nature》相比,更少了建筑和机械的元素。“越深入,这个地方就会感觉越强烈,”霍尔斯特豪斯继续说道。“你将如此沉浸其中,以至于无法理解这个巨大的世界几乎完全存在于你的想象之中——因为用来创建这个世界的数学公式是如此微小,我们可以用短信发给你。”

霍尔斯特豪斯使用一款名为Mandelbulb 3D的专业程序来制作他的分形创作,他告诉CGBros。“通常我会先尝试不同的公式,直到选定我喜欢的形状。然后我会尝试不同的色彩调色板。Mandelbulb 3D的设置可以在渲染静帧后即时更改颜色方案,甚至可以自由更改光照、雾色和纹理,无需重新渲染。这使得我能够轻松尝试许多不同的东西来看看哪个效果好。当我选定一个外观之后,我就开始制作动画。有时只是一个穿越,但有时我希望分形本身能够改变形态。我把动画发送给农场进行渲染,并在After Effects中加载一些帧,通过调整Z缓冲区来扩散背景,使其看起来有雾气,或者创建景深,使其看起来小而微观。有时我会使用像Syntheyes这样的摄像机跟踪软件添加其他3D元素,或者使用3D合成工具。”

尽管我对《Machine VR》的一切都很喜欢,但处理弯曲转弯还是稍微超出了我的能力。我并没有感到恶心,但向上、向下、向左、向右飞行,即使速度缓慢,仍然会对你的胃产生一定的影响,所以如果你真的想要完全“填补分形虚空”,就必须具备VR适应能力。

下载《Machine VR》
如果你没有VR头戴设备,你可以在Littlstar上查看这段经历,通过鼠标在360度视频中浏览。
对于DK2的用户,我们建议使用Whirligig VR播放器(支持Oculus 0.7版本)来观看《Machine VR》。Gear VR的用户可以将3.17 GB的mp4文件放入Oculus 360video文件夹中,但是我们发现,在移动设备上,即使以低于25帧每秒的速度播放,4K全景视频仍然存在连续震动的问题,因此最好使用PC驱动的头戴设备来获取完整的体验。当然,你也可以将视频的分辨率降低到移动平台可接受的水平,但你肯定会失去一些细节。

你可以在霍尔斯特豪斯的网站上找到更多360度分形体验,就像你在下面的2015年演示中看到的那些一样。

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