OTOY,数字光场渲染的领先先锋之一,已经发推表示他们成功地利用了Valve的Lighthouse追踪技术,为三星的手机供电版Gear VR头盔添加了位置追踪。
OTOY通过数字渲染的光场在虚拟现实中的应用取得了重大突破,他们在推特上表示,利用他们的技术,他们在Samsung的Gear VR头盔上添加了位置追踪,以测试六自由度。
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Gear VR只有旋转追踪功能,并没有Oculus Rift或HTC Vive等设备中的位置追踪功能。OTOY声称,他们使用了Valve的Lighthouse激光基站技术,解决了这个软件中的一个缺陷。
在推文中他们说,“已经得到#GearVR追踪技术与Lighthouse的结合,前景看好!光场技术+位置追踪(带输入)在无线/最高分辨率的移动VR头盔上,会大有作为。”
光场技术允许在静态和动态渲染的或现场动作影像中进行位置移动,这在全景虚拟现实拍摄中被认为是一个缺失的部分。该公司一直致力于推动第一波Octane渲染和云流媒体技术的发展。他们最近举办的“渲染元宇宙”比赛吸引了一些展示了该技术潜力的壮观作品。
Valve的Lighthouse技术是一种可授权的技术,用于为基于SteamVR的硬件提供位置追踪功能,特别是HTC Vive和SteamVR控制器,预计将在今年上市。该技术因其所谓的“房间级别”精确低延迟的能力而受到广泛赞赏。因此,有公司将此技术应用于Valve的硬件和软件生态系统之外的硬件,这一点是很有趣的。
对于Gear VR的未来而言,位置追踪的意义尚不清楚,虽然如果需要携带基站,移动VR解决方案可能不太受人们欢迎。让我们拭目以待。
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