迎接沉浸式娱乐时代,《VR报告》推出了一种独特的新式脱口秀格式,提供了一种沉浸式立体360度虚拟现实体验。观众可以在虚拟现实环境中与快速增长的VR行业中的各个名人和先驱们面对面坐下。由David Gene Oh主持,他在Leap Motion担任VR领先开发关系工作。该节目是一个面向VR社区的开放性论坛,既面向热爱者又面向新手。
Road to VR近日与《VR报告》的两位电影制作人Lex Halaby(导演)和Kevin Ping Chang(制片人)坐下来,了解了该节目的概念和制作过程。
Road to VR(问):你们在电影制作方面有何经验?是什么让你们接触到了VR?
Lex Halaby(答):我有着传统的电影制作背景,导演过电影、广告和音乐视频。多年来,我和许多才华横溢的演员合作过,比如塞缪尔·杰克逊(《星球大战》1-3集),弗雷德·阿米森(《周六夜现场》/《波特兰第一都》)和马丁·斯塔尔(《硅谷》)等等。和我们许多人一样,两年前我第一次体验VR时留下了无法消除的微笑,决定全身心投入这个领域。
在经过几个月的研发后,我为南加利福尼亚地区的旗舰公共广播电台KCRW设计和构建了一个360度立体视觉VR摄像系统,并执导了他们与乐队Death Cab For Cutie的第一个VR体验。从那以后,VR行业不断扩大,我也开始了一场惊险之旅。最近的一些客户包括特斯拉、华纳兄弟、Funny or Die以及ABC Digital。现在是一个令人兴奋的时刻,我非常感谢能够成为这个不断壮大的社区的一部分。
Kevin Ping Chang(答):我来自电影和电视制作领域,目前正在制作索尼受赞誉的视频游戏《巨影神话》(2005年)的电影改编版,以及基于获奖短片《A.B.E.》的科幻惊悚片,和一部名为《黄石瀑布》的原创风格嫁接影片。
和大多数人一样,我对第一次VR体验感到非常震撼,这要感谢索尼PlayStation VR的城堡演示。作为一个讲故事的人,很明显这是一个改变游戏规则的时刻,真正打开了叙事的可能性。虽然《VR报告》是非剧本的,但我们觉得在其核心,这个节目是关于VR社区中的故事、趣闻和讨论,有什么比用VR来分享这些更好呢?
Tony Parisi在《VR报告》第二集中与主持人David Oh一起出现。他们坐在一个真实的桌子旁,这个桌子融入了虚拟360度的摄制现场。背景中的虚拟屏幕(上面带有《VR报告》的标志)作为放置相关配角的便利位置,在采访进行中播放。
Road to VR(问):《VR报告》的灵感来自哪里?
Kevin Ping Chang(答):这个项目是在一次晚餐期间逐渐产生的——正如很多时候那样——我、David和Lex只是想坐下来谈谈VR。我们都对VR的可能性充满了共同的兴奋,并讨论了一切都发展得多么快。因此,我们意识到这是一个有趣而特别的时刻,我们目睹着虚拟现实的重生,并感到有一个独特的机会通过集结这一代的VR先驱者们来记录这个时刻,分享他们的故事。
Road to VR(问):传统电影与VR电影有何不同?
Lex Halaby(答):在VR中体验到的存在感使观众获得了其他媒体无法提供的亲密感。目前VR领域存在过度刺激的趋势,虽然这对某些类型的体验有效,但我们想证明VR可以将简单的对话提升到一个全新的水平。当你坐在桌子旁时,没有任何干扰、评论流、横幅广告或邮件通知。你完全专注在此,就像和朋友坐在一起一样。在午餐时间——除非你是一个不好的朋友,总是在午餐时检查电子邮件……如果是这样的话,就没有希望了,你只是个可怕的人。
凯文·平·张(A):根据莱克斯的观点,作为一种媒介,虚拟现实的沉浸式特性是无与伦比的,与传统媒体相比,它带来了不同层次的参与度。由于用户能够控制自己的体验,这对于叙事和构建虚拟现实体验的电影语言提出了一些有趣的挑战。随着虚拟现实产业的不断发展,我相信我们将会看到一些非常有趣和创新的体验,这将是非常令人兴奋的。
观看《VR报告》发布的虚拟舞台。
Road to VR(Q):作为该节目的嘉宾,我知道它是在绿幕上拍摄的。告诉我一下《VR报告》的技术过程。它与传统工作流程有什么不同?
凯文·平·张(A):我会让我们的导演莱克斯·海拉比回答这个问题。
莱克斯·海拉比(A):首先,我的中间名不是Tiberius,但如果随之而来有加薪的头衔,我很乐意接受“奇才导演”的称号。哦,没有加薪?…不管怎样,这个过程与现有工作流程有一些相似之处,但是添加了3D和虚拟场景使得整个过程更加复杂。几年前,我为Panasonic导演了一系列3D电影,展示他们的高刷新率3D电视,并学到了立体电影制作的一些技巧。
我将这些技能与我的视觉效果背景相结合,设计了《VR报告》的工作流。我和我的团队努力简化流程,确保我们能够生成数小时引人入胜的虚拟现实内容,而不需要在每一集中重新发明轮子。这是这个节目独特之处的重要组成部分,我为我们所取得的成就感到非常自豪。
Road to VR(Q):《VR报告》有长远的愿景吗?
凯文·平·张(A):社区的反应,无论是从热爱者还是第一次尝试虚拟现实的人,都非常积极,我们对得到的支持感到非常高兴。随着虚拟现实受众的增长,我们希望能够继续邀请更多行业的嘉宾加入社区。
我们仍在完成第一季的制作,这本身就是一项雄心勃勃的工作,我们刚刚开始为第二季制作计划。对于我们三个人来说,这是一个非常个人的项目,最终我们希望能够找到一个合作伙伴,通过赞助、平台或甚至亿万富翁的捐助来帮助建立一个可持续的生产线,使我们能够继续以一贯的方式向社区提供这个节目。
莱克斯·海拉比(A):我们正处在这个媒介复兴的独特时刻,很多事情是“第一次”。我们为《VR报告》作为一档虚拟现实脱口秀节目而开创了先河,我们希望继续在这个领域成为领导者。随着每天都有新的工具被开发出来,我们正在努力保持节目处于前沿。我们真正相信对节目的好处也对社区有好处。从游戏开发者到电影制片人再到文化人类学家,该行业的多样性令人难以置信,我们希望能够代表其众多声音。对于消费者虚拟现实来说,现在是一个令人惊奇的时刻,我们希望通过让你亲身体验,以最好的方式捕捉到这个时刻在这个媒介的历史中。
《VR报告》每周发布,可以通过三星的Gear VR(通过Milk VR)、YouTube 360、Vrideo和Littlstar在虚拟现实中观看。如果想获取更多关于节目的信息,可以访问《VR报告》的网站或直接联系创作者,邮箱为TheVRReport@gmail.com。
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