在11月底的时候,约60人聚集在旧金山市中心的Rothenberg Ventures办公室,庆祝虚拟现实先驱Tony Parisi的新书《学习虚拟现实》的发布。对于不熟悉的人来说,Tony被认为是虚拟现实标记语言(VRML)的创造者之一,VRML是90年代的HTML扩展,用于在Web浏览器中表示三维交互矢量图形。
《学习虚拟现实》
虽然VRML从未得到广泛接受,但可以说它出现得有些早。现代对VRML的理解是WebVR,它是一种JavaScript API,提供了浏览器访问VR设备(如Oculus Rift和Google Cardboard)的功能。尽管Tony在书中简要介绍了WebVR,但内容更广泛,不仅限于Web。
从书的描述中可以了解到:
学习UI设计、3D图形和立体渲染的VR基础知识
探索Unity3D,这是当前游戏引擎开发的首选
使用Oculus Rift为桌面电脑创建原生应用程序
使用Android和Oculus Mobile SDK为三星Gear VR开发移动应用程序
使用WebVR JavaScript API和WebGL构建基于浏览器的应用程序
使用Google Cardboard为任何智能手机创建简单且经济实惠的移动应用程序
将所有内容整合在一起,构建一个360度全景照片浏览器
读者可以从这本书中期待什么?Tony说:“你将能够为VR构建自己的全景照片浏览器。你将了解主要的VR平台。你将对Web技术栈有所了解。”他说这本书中50-60%的内容是关于Unity的,并且读者最终将学会制作Android应用程序并在手机上运行。
读者预期需要具备一定的编程经验,但不需要熟悉虚拟现实,因为基本概念在前几章中有介绍。
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