本周,Facebook展示了下一代虚拟形象(avatars)的预览,这在Connect演讲中非常出色!然而,实际情况并非看起来那么美好。
当马克·扎克伯格在Connect 2022的演讲中出现在Horizon中,展示了搭载全身追踪技术的下一代虚拟形象时,我感到非常震惊。与Horizon中的现有无腿虚拟形象相比,这些新模型不仅具有完整身体,还有非常自然的动作,没有任何故障…几乎让人难以置信。
根据我对现有技术和从头戴式设备追踪身体的限制的了解,展示的内容将成为Facebook一项突破性工作。在这里,扎克伯格真正地跳来跳去,并触摸自己的脚,似乎追踪完美无缺。他上台的嘉宾还强调了看似完美准确的肘部追踪,这只是当今虚拟形象的粗略估计。扎克伯格接着表示,这些虚拟形象将于明年推出。
但事实并非如此。在与Facebook联系以澄清用于创建该部分的技术时,一位发言人告诉我,团队使用的是常见的外部动作捕捉技术来驱动虚拟形象的动作,而不是其自己的解决方案在其头戴式设备上实时运行。
通过与Facebook的对话,公司解释说,该部分旨在展示下一代虚拟形象的外观(模型和纹理),而其运动是“以描述和前瞻性为目的展示的”。因此,我非常怀疑Facebook首批全身VR虚拟形象的身体追踪能力是否高质量,我认为公司在这方面有些虚假。
我们可能会在Meta首批带有腿的虚拟形象中看到腿部位置的AI推断,这在第三人称视角下看起来可能是可信的…但绝不会像能够跳来跳去并触摸自己脚那样,在第一人称视角下你可能看不到虚拟腿。
但毫无疑问,Meta的虚拟形象一直在不断改进,公司一直在进行大量研发,努力实现扎克伯格提出的愿景。
Meta在这方面付出了很多努力。一方面,它在不断升级当今已经存在的虚拟形象,比如将由Quest Pro提供的新面部追踪,以使其更有表情和更具人类特点。另一方面,公司正在努力使用其Codec Avatar项目制作最逼真的虚拟形象,希望有朝一日能够在低功耗头戴设备上使用。
因此,我不会说Facebook永远不会拥有展示在Connect 2022中所展示的全身追踪质量的虚拟形象。实际上,VR控制器上搭载摄像头(如Touch Pro)或许有可能解决这个问题,但确信第一版Meta的有腿虚拟形象不会这样。
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