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索尼公司的Richard Marks谈论PlayStation VR的演变

索尼对虚拟现实并不陌生,多年来一直在探索这项技术。索尼“魔法实验室”的负责人理查德·马克斯告诉我有关索尼在虚拟现实领域的历史以及PlayStation VR的开发情况。
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马克斯协助开发了PlayStation Move,这是一种运动输入控制器,为索尼内部的虚拟现实爱好者提供了一种在虚拟现实体验中尝试运动控制器的方式。马克斯的团队负责高端跟踪技术的能力,并为游戏开发者创建原型,以探索游戏设计的可能性。
相关链接:NASA寻求通过PlayStation VR解决空间机器人操作的关键挑战

我在VRX会议上与他碰面,他分享了更多关于PlayStation VR每秒120帧的帧率,以及PlayStation VR如何跟踪头盔和Move控制器的信息,并提到了他对社交游戏的巨大潜力的看法。

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主题音乐:“Fatality” by Tigoolio
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