HTC终于发布了Vive VR头戴式设备的第二个开发套件,他们将其称为“Vive Pre”,新款设备正在今年的CES 2016上展示。
与原始开发套件相比,Vive Pre在工业设计上似乎进行了全面改进,此前该公司宣称的“突破”是一款可穿透摄像机,用户在走到追踪空间边缘时可以看到外界的景象。尽管该公司表示Vive Pre拥有“改进的视觉系统,更亮的显示屏和图像改进,从而提高了清晰度”,但据我们所知,分辨率仍然是相同的2160×1200。
Vive Pre比第一个Vive开发套件明显要小,虽然功能强大,但与Oculus Rift和PlayStation VR相比,却在舒适度方面欠缺。Vive Pre不仅更紧凑,而且更时尚。尽管保留了凹痕和每个控制器底部的光电二极管(用于检测跟踪系统),但现在已经覆盖掉了,使其看起来更加精致。
控制器的设计也得到了改进,从比较大和笨重的原始Vive控制器变为更小和更时尚的设计。与头戴式设备一样,Vive Pre控制器的跟踪元素也变得更加平滑,看起来不再像一个概念验证,更像是一个成品。新的控制器使用MicroUSB充电,没有了可拆卸电池,HTC表示电池续航时间可达4小时。
去年的一份Oculus Rift的概念泄漏同样显示了设备的前置摄像头,不过似乎在第一个版本中已经被移除。
虽然原始的Vive开发套件上有两个前置摄像头的占位符插槽,但似乎它们实际上从未起作用。Vive Pre现在有一个大的前置镜头,当需要时,用户可以方便地“透过”头戴式设备看到周围情况(可能是为了坐下、拿起控制器等)。接近追踪空间的边缘(以前会出现一个虚拟网格),现在实际上将这个摄像机的视角融入了虚拟空间。
据The Verge报道,HTC表示这个摄像头可以绘制用户周围的3D空间,开发者将能够访问并在其虚拟现实体验中使用这些数据。对于摄像头的技术能力的详细信息不多,但我们预计在CES 2016上将有多次机会亲自体验该设备时了解更多。
摄像头及其传递功能是HTC去年12月宣布头戴式设备发售时间推迟的“非常、非常大的技术突破”,但是考虑到原始的Vive开发套件已经在前部有了摄像头的占位符,并且除非还有更多关于摄像头功能的披露,否则我们不确定摄像头的哪个部分或功能构成了“技术突破”,更不用说是“非常非常大”的突破。这并不是说它不是头戴式设备中一个受欢迎的增加,但我们已经在Gear VR的传递摄像头和与Leap Motion等深度感应系统的集成中看到了类似的功能。
Vive Pre在人体工学上改进了,预计将于2016年4月发货的消费者版本将在设计上进行更加重大的改变,包括模块化耳机和用于更舒适贴合的可固定支架系统。
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