格雷格·豪斯(Greg Howes)是高科技建筑公司IDEAbuilder的创始人兼首席执行官,他致力于利用沉浸式技术,通过将设计与制造直接与消费者需求相结合,颠覆年产值达8.5万亿美元的建筑行业。他利用计算机辅助制造和机器人技术来制造建筑物,并一直在研究如何利用增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)来革新空间理念的传达过程。格雷格预测,计算机辅助制造与沉浸式技术的结合有可能更直接地连接制造的供需,从而趋向于更多类型产品和服务的定制化和个性化。
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多年来,格雷格一直通过他的公司IDEAbuilder研究沉浸式技术将如何改变建筑业务。建筑行业离不开3D数据,但存在许多效率低下的互操作性文件问题,需要设计师在2D和3D数据之间来回切换。
他希望随着设计和制造过程越来越自动化和数字化,能够直接从沉浸式虚拟现实体验过渡到计算机辅助制造过程。他想象中,在交互的3D环境中进行定制化后,可以动态更新制造物体的成本。
他表示,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)这些沉浸式技术都代表了分享空间设计理念的最直观和高效的方式。无限的应用场景,但将它们实现将是真正的挑战。他预计,一旦消费者能够直接参与设计过程,将会有很多需求驱动的创新。
最终,他认为这些沉浸式技术将实现更快、更好、更便宜的个性化物理和数字产品和服务。
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