Jesse Schell写了《游戏设计的艺术:透镜之书》一书,他的公司Schell Games制作了《我期待你死》。这是Oculus Share上排名靠前的VR游戏之一,同时还在Unity的Vision Summit获得了Vision Inspire奖。Jesse表示,他在90年代设计VR游戏的经验对他的游戏设计书中的很多内容都有影响,因此他可能只会增加“存在感透镜”这个额外的设计透镜。我在Unity AR/VR Summit上与Jesse见面,想要了解更多关于Schell Games在设计他们的三款VR游戏(包括逃脱房谜题游戏《我期待你死》,室内3D水管谜题游戏《水熊熊》,以及喜剧式的自选太空冒险游戏《猎户座之旅》)中使用的具体游戏设计透镜。我还与Jesse讨论了VR中的故事叙述、保持存在感以及对VR未来的预测。
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这里有Jesse在VR Intelligence关于2016、2020和2025年的40个VR和AR预测:
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主题音乐:“Fatality” by Tigoolio
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