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包括控制器在内,Vive和Rift在价格上可以达到相等的竞争力。

自然动作输入是虚拟现实(VR)的明显未来。虽然Rift在价格上似乎领先于Vive,但考虑到手柄控制器的因素,两个系统之间的价格差异非常小,甚至没有。

虽然Oculus正在开发其Touch动作控制器,但在Rift于三月底开始发货时,Touch还没有准备好。因此,该公司决定在每个Rift上附上一个Xbox One游戏手柄,作为头盔之间的通用输入设备。预计Touch将在2016年下半年发货。这意味着Rift的600美元价格没有考虑到动作控制器的成本。

另一方面,HTC Vive将不附带游戏手柄,而是直接包含动作控制器。将Vive的800美元价格与Rift进行比较并没有太多意义,除非你将Oculus Touch视为Rift包装的一部分。没有知道Touch的价格,这个比较很困难,但除非你认为Touch会异常便宜,否则两个系统之间的总成本可能会相差无几,甚至相同。

Rift的独立价格为600美元,Vive的价格为800美元(包括动作控制器)之间有200美元的差距。
另见:对于Rift、Vive和PlayStation VR价格的期望
我们在一月份进行了一项调查,以了解我们的读者对Touch的价格估计。大部分人猜测其价格在100-199美元之间(大多数人还准确地猜测到Vive的价格会高于Rift)。
假设我们的读者预期准确,即使在该范围的最低端(100美元),总的Rift套装和总的Vive套装之间仅相差100美元。在该范围的最高端(199美元),这将消除差距。
考虑到目前没有太多类似情况可参考,很难猜测Touch的价格会减少多少差距。我们唯一的线索可能是Vive本身。
考虑到每个系统的整体套装,两者都包括一个头盔、两个传感器和两个动作控制器。作为外部观察者,每个头盔的组件似乎非常相似:两个透镜,两个相同分辨率的定制OLED显示器,用于跟踪的嵌入式硬件,一系列电缆和头盔本身的外壳(每个头盔都有一个明显不同的特色,Rift上集成的耳机和Vive上的集成摄像头)。除非任何一家公司在这些组件或制造过程中拥有显著的价格优势,否则头盔在对总系统成本的贡献上可能相当均衡。
那就剩下了控制器。假设上述大致正确,只需将Rift的600美元价格(不包括控制器)与Vive的800美元价格(包括控制器)进行简单比较,可能能够给出它们在套装中的贡献的坚实估计:200美元。
我认为我们可以肯定的是,Touch的价格不可能超过200美元,即使Oculus不得不在这个价格上吃亏;在Vive之后推出他们的动作控制器,同时创建一个更高的总包装成本,会使他们在吸引新用户到他们的硬件平台方面处于严重劣势。在我们接近2016年假期之际,寻找两家公司争取超越和打折的举措。

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