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“玩物”是一个美妙的汉堡鼓和热狗木琴的世界。

在他去世前,备受瞩目的心灵探险家和技术专家泰倫斯·麥肯納曾说过,虚拟现实是一种能够让我们展示彼此梦境的技术。我们将能够在想象中建造目前无法与别人分享的结构。《Playthings》是一款来自Always & Forever Computer Entertainment的互动体验原型,就像一个吃糖果而产生的疯狂梦境,我们需要看到更多。

《Playthings》的开发者乔治·迈克尔·布劳尔告诉我们,自去年11月开始这个项目以来,“终于‘对外透露出来’感觉非常解脱。我之前主要从事网页开发,让很多人看到它非常简单:网络浏览器非常普及,房间规模的VR头显目前还不是那样……”

布劳尔与VR的亲密关系始于他搬出家庭办公室,在布鲁克林的一个共享工作室空间与几个朋友一起工作。恰巧地,奥卡卢斯Rift DK1在那里等着他,接下来发生的事情简直就像是一场创造性的驱魔。

音符糖果熊和一把槌子 – 就说到这吧

“我变得着迷了,这个东西开始涌出来,没有任何真正的计划。过去几个月对我来说就像是一次巨大的创造爆发,但同时也非常沮丧,看到新闻或社交媒体上与VR有关的内容(却无法谈论《Playthings》)。”

参见:《Ixian Gate》内部 – 奇幻又超现实的梦境变成了现实

为了快速进行原型设计,《Playthings》目前发送MIDI信号到外部软件合成器。正因如此,布劳尔并没有主动分享《Playthings》的任何演示,因为他仍在解决游戏的一些基本机制问题,以便让大多数家庭用户能够玩。然而,布劳尔最近为纽约时装周的两个活动授予了游戏(和合成器配置)许可。

“时尚界的人往往过于认真,所以看到这些高度精致的人一旦拿起鼓槌就变成了幼儿,真的很有趣。”布劳尔说。

尽管他始终坚称预告片是为了“将其抛向互联网的墙壁上,看看它的反应如何激发起我的内心,并决定接下来要做什么”,但我们希望在不久的将来能够在HTC Vive上玩汉堡鼓和热狗木琴。

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