/ Roadtovr / 0浏览

卡尔·克兰茨谈论VR创业公司、SVVRCon和时间扭曲

Karl Krantz为了在2013年5月开始在加州举办硅谷虚拟现实聚会而做出了战略性的举措。一年后,他组织了第一次面向消费者的VR大会SVVRCon,有400人和35家公司参加。2015年的SVVRCon吸引了1400人和100家公司的参与,Karl预计2016年4月27日至29日的SVVRCon将再次翻倍,预计将有3000人和200家公司参加。

我采访了Karl,谈论了VR初创企业、培养VR社区、SVVRCon的虚拟组建计划、内容创作与想象力以及“时间扩张”现象。Karl曾经连续12小时玩VR游戏,但他只以为自己在VR中度过了大约3小时。他担心VR的成瘾潜力,并且认为VR是一种将迫使我们面对内心恶魔的技术,否则VR可能会对我们的生活产生巨大的破坏性。

在2015年E3展上,帕尔默·拉基(Palmer Luckey)在一次采访中表示他最长的游戏时间是12到16小时。他想在一次坐下来就通关一款游戏,所以他可能经历了一些时间扩张。

我还会在一些采访中探讨更多关于时间扩张的经验,这些采访是我在Unity的AR/VR Vision Summit上进行的。

成为赞助商!支持《声音的沉思》播客的Patreon

主题音乐: Tigoolio的”Fatality”

订阅《声音的沉思》播客。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注