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《职业模拟器》和手部真实性的魔力

Owlchemy Labs的VR游戏《职场模拟》近日宣布将与HTC Vive捆绑出售,并且也将成为索尼PlayStation VR和Oculus Touch的发售游戏之一。我有机会在Unity VR/AR Vision Summit与Alex Schwartz和Devin Reimer交谈,讨论跨所有主要VR平台的开发、手部存在的魔力以及开放世界物理沙盒赋予用户的各种行为范围。

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Alex观察到,人们要么模仿现实中的自然行为,要么做一些在现实生活中从未做过的极端行为,而《职场模拟》等体验可能成为某种心理人格测试。Devin还发现人们在《职场模拟》中玩得非常开心,导致时间错觉,以至于他们错误地低估了自己在VR中的时间长度,达到了4-5倍的程度。
他们还谈到了如何通过每个VR系统进行开发,使用手部追踪控制器,并且他们必须对每个系统进行校准,以使虚拟手与实际手的位置匹配。他们发现手部存在的一个有趣发现是,当你拿着物体时,让你的手消失会感觉更好。他们将这种现象称为“西红柿存在”,因为手部存在似乎会传递给你酌情持有的任何物体。
他们还注意到,在团体聚会中玩《职场模拟》时会有一种某种表演艺术氛围,他们预计团队体验将激发人们采纳观众建议,以尽可能有趣的方式执行。
他们意识到《职场模拟》存在一个固有的市场推广问题,即人们本身并不被激励在VR中模拟普通的琐碎工作。这也是VR面临的普遍问题,必须通过实际体验才能真正理解其魅力。但他们注意到,他们有很多忠实粉丝在互联网帖子中宣传和维护《职场模拟》,并表示你必须亲自体验才能真正理解为什么它如此引人入胜。
Devin在一条推文中(将链接插入翻译的文本中)对此做了很好的总结:

VR有两个开发阵营。1)建造人们认为他们想要的东西 2)构建人们尚未意识到他们想要的东西。第一种非常危险!
– Devin Reimer (@DevinReimer) March 3, 2016

《职场模拟》无疑是大多数人尚不为所知却十分喜欢的VR体验,它以一种令人惊讶和愉快的方式展现了虚拟世界中手部存在的魔力。
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