进入SteamVR中的霓虹灯世界,通过HTC Vive Pre的前置摄像头在VR中欣赏真实世界的窗景,该视频详细展示了这个功能。
HTC Vive最新的开发套件版本”Pre”在一月的CES上亮相,增加了一些重要的功能,其中最重要的是一颗带有广角视野的单个前置摄像头。为什么要这么做呢?目的是给玩家提供即时的现实环境视图,对于定位、物体位置和规避宠物等都非常有用。
我们在CES上亲自体验了这个系统,尽管单个图像传感器没有原生立体深度,但真实世界视图的实现非常有效。您的真实世界视图被呈现得像投射到一个球体内部,大致匹配您的自然视野,尽管缺乏立体视觉,但仍然是一个令人惊讶地准确的呈现方式,这意味着您可以相对准确地判断物体或人的距离和位置。广角视野的视频投影接近Vive视野。
这个视频是由Zulubo Productions的独立开发者Zach拍摄的,他也是HTC Vive的“房间尺度”射击游戏Vertigo的开发者。
那么为什么把这个看起来像是“透视”摄像头称为“仅前置摄像头”?在我体验Vive Pre时,我们与Valve的Chet Faliszek交流后,他表示这个摄像头并不会将视频信号传输到主机,而是传输捕获到的原始数据。据他所说,原因在于:
正因为我们在称其为前置摄像头时十分小心并非透视摄像头,是因为我们并未传输视频信号,而是传输了数据,这让我们能够进行边缘侦测和其他一些功能。其中一件事情是在将数据传输回来的过程中不能添加任何延迟,不出现任何奇怪的运动。
或许有人会质疑HTC Vive是否真的需要这个功能,毕竟它非常注重于站立和房间尺度的虚拟现实体验。而以前的设计版本显示,这一功能始终是Valve和HTC的意图之一。相比之下,Oculus的Rift消费者版VR头显将于三月底发布,不带集成摄像头,这反映了该公司的重点在于坐姿虚拟现实体验。
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