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战术触觉反应性刷让您在HTC Vive上感受到您的艺术作品

这是Tactical Haptics最新的技术演示,一个设计用来展示其与HTC Vive的SteamVR动作控制器集成的皮肤拉伸反馈技术的VR绘画应用程序。

我们一直关注Tactical Haptics的反应式握把技术,自2013年的GDC(Game Developers Conference)以来就开始关注,最近在VRLA冬季博览会上,Frank He尝试了他们最新的自家开发的反应式画笔应用程序。这个应用程序的名称非常贴切地描述了体验,He在试玩时对演示以及Tactical Haptics最新集成反应式握把和开发者版HTC Vive SteamVR控制器的原型机印象深刻。
可能只是一分钟的时间,但在空中‘绘画’的感觉就像是在物理表面上真正画画一样。感觉就像是在稍微粘稠的介质中划动着画笔。我忽略了手柄中移动的板块,画笔在屏幕上划过时的视觉呈现与我手上的感觉完全相符。感觉非常自然,我心中手柄和画笔成为了一体。真是令人惊叹!

Tactical Haptics发布了一个演示视频,试图展示皮肤拉伸反馈技术如何将物理力反馈感觉传递给用户。该系统由可移动的板块组成,通过伺服控制它们根据应用程序中的操作进行移动,从而给用户传达一种来自于他们操作的重量或阻力感觉。然而,就像虚拟现实本身一样,这是一种你真正需要亲身体验才能“理解”的技术,但请相信我们,它仍然是人机交互设备中最有前景的新增功能之一。反应式画笔本身是一个功能齐全的绘画应用程序,考虑到它仅仅是一个演示,它再次提醒我们,在虚拟现实中,运动控制是如何直观的。

公司目前正在向有兴趣的人出售开发者套件,以获得更多资金用于继续技术的开发。如果您对这项技术感兴趣,并且想讨论获取一个开发者套件,请访问该公司的网站与其取得联系。

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