OptiTrack以其专业的动作捕捉技术在行业内广为人知,但在今年的GDC上,该公司将把注意力转向广域虚拟现实体验,将其跟踪技术用于一种新的交互式虚拟现实篮球体验中。
作为全球最大的动作捕捉技术提供商,您很有可能见过或玩过使用OptiTrack技术捕捉的作品。他们的系统在从电影电视到生物化学等各个行业都有应用。然而,在今年的GDC上,OptiTrack希望展示他们在另一个领域中的跟踪技术——广域交互式沉浸式体验,即在大空间内跟踪多位玩家。
恰巧,您可能已经听说过OptiTrack在这个特定领域的一个成功案例。虚拟现实主题公园The Void使用OptiTrack的6自由度跟踪技术,使顾客可以自由地在其混合现实竞技场中漫游,这得益于OptiTrack提供的跟踪技术。
那么,在像GDC这样的活动中,如何最好地展示这项技术呢?OptiTrack认为答案是篮球。具体来说,是两位戴着虚拟现实头显的玩家之间进行的一对一篮球比赛。两位玩家都可以在虚拟现实环境和物理世界中同时运球和传球。OptiTrack的6自由度跟踪系统将为头显、控制器和玩家提供无漂移的位置和旋转跟踪。
据OptiTrack的新闻稿称,在GDC使用的系统可以跟踪多达75个刚体(请不要在后排笑)且延迟低至5毫秒。
随着我们继续报道GDC的现场情况,我们将提供更多关于这种体验的细节。
0