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通过使用 《Realities》 ,您将踏入遥远的大地,该作品将于4月5日在HTC Vive上免费上线。

Realities 是一系列采用摄影测量技术创建的精细虚拟环境。这是我们迄今为止见过的最接近传送的技术,你将能够在4月5日与 HTC Vive 在 SteamVR 上一同体验。

上个月,我们亲自体验了 Realities,称其 VR 环境为 “令人惊叹的细致”。团队采用了摄影测量技术,这是一种通过捕捉数百张照片并将数据合并以高分辨率推导出形状和外观的艺术与科学。
Realities 的应用远远超越了物体,团队使用这一技术捕捉了整个房间和建筑群,使其具有如同照片一样的细节。与360度照片或视频相比,Realities 实际上是以3D几何创建场景,使你能够自由导航和探索,不再局限于一个视角。
这是一个引擎截图,而不是一张照片。
团队将他们的摄影测量捕捉通过 Realities 应用免费提供给 SteamVR,4月5日是 Vive 的发布日。只要你拥有 HTC Vive,你就能够下载并探索它。(团队告诉我们 Rift 对 SteamVR 的支持即将推出)。
Realities 团队表示,该应用将首发提供五个左右的不同场景,并表示他们希望“以世界各地的有趣地方填满这个地球”。

在发布预告片(本文开头)中,我们可以短暂看到开发商创建的美丽地球,它充当了 Realities 的菜单。当我第一次看到它时,我感到陶醉:

从沙滩球大小开始,在我面前的地球看起来像那些美丽的NASA照片,显示了整个球状行星。它之所以看起来那样,有一个很好的原因:它使用了来自NASA的资源,包括真实的云图像和地球大洲的准确高程数据(为了让用户从卫星视角上观察到详细的地形,将其夸张显示)。地球的阴影面也准确地照亮了整个行星表面散布的辉煌且温暖的、类似网格状的城市光。

借助 Vive 手柄,我能够伸手并旋转、移动地球,还能使用捏放手势来放大或缩小它。我抓住地球,将其举过头顶,从下方看着它;我第一次真正意识到南美洲向南极洲延伸时其曲折的形状。在现实世界中,即使在玩那种小学地球仪时,我也从未看到或者说“感受到”这样的大陆形状。
我试图找到夏威夷,我曾在那里居住过一年。在太平洋中部发现了这串孤零零的岛链后,我想立即缩放到街道级别 查看我常去的地方。当我发现无法再进一步缩放时,我不得不提醒自己,毕竟这只是个菜单。这时我意识到自己已经玩了10到15分钟,甚至还没有进入 Realities 的实际产品。

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