在今年的GDC上,我有机会和Valve开发者Jeremy Selan以及追踪工程师Ben Jackson讨论房间尺寸跟踪技术的发展,以及其中一些关于他们最喜欢的VR体验的口述历史故事。他们没有谈论任何他们还不准备透露的具体未来计划,但Jeremy暗示了Vive配备了许多潜在的硬件功能,可以通过软件升级来开启。我们还推测了一下使用前置摄像头以及标记物来跟踪静态物体的潜力,以及在VR中超越房间尺寸,并使用控制器来原型追踪其他身体部位,直到Valve提出更简单、更美观的解决方案。
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