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《Dirt Rally》将在下一个补丁中支持Oculus Rift消费者版。

近年来最好的驾驶游戏之一,《Dirt Rally》来自Codemasters,将很快修补他们的虚拟现实支持,以适应最近发布的Oculus Rift消费者版本。

《Dirt Rally》是在我这个作者看来,是一代中最好的拉力游戏,也是目前最好的赛车游戏之一。因此,当Codemasters宣布他们当时的提前体验版本将支持Oculus Rift时,我感到非常高兴。然而,当它出现时,VR功能(就像许多非VR开发的游戏一样)最多只能算是基本功能,最坏的情况下则存在问题,至少在测试中是这样,测试使用的是DK2。
现在,Codemasters宣布,下一个补丁版本将带来对Oculus 1.3 SDK的增强支持,这意味着那些已经收到Oculus Rift消费者版头戴设备的人应该能够终于享受沉浸式的拉力赛了。至于这个补丁是否还会解决之前VR版本中存在的一般用户体验问题(如非VR菜单),目前尚不清楚,但至少在游戏中的视觉效果应该会有很大改善。
然而,HTC Vive用户将不得不等待,因为目前似乎还没有SteamVR的支持。
目前还没有关于新补丁何时发布的消息,但听上去它应该即将到来。以下是下一个发布版本的初步计划更新/修复内容,供参考。请关注此主题以获取更多信息。

在追车镜头和重播中,将应用运动模糊效果(仅限PC)
玩家在进行拉力交叉赛时,方向盘敲击的效果过大
添加Oculus 1.3支持,将重新启用Oculus游戏(仅限PC)
调整经典和S1600拉力交叉赛的人工智能以增加多样性
排行榜不再为空白,并且差异列正常工作
修复部分AMD显卡造成的雨效果显示错误(仅限PC)
雨水在部分风挡上造成糟糕的反射

与此同时,最近我试玩了《Project Cars》,它是Oculus Rift消费者版的首发游戏,虽然VR支持并不完美,但确实表现得非常好。我们将在未来对这款游戏进行更详细的观察。不幸的是,另一款早期提供VR支持的游戏,《Assetto Corsa》,似乎降低了对此功能的开发重点,尽管这仍然是他们的路线图中的一部分。

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