布兰登·琼斯(Brandon Jones)在过去几年中一直是WebVR API的首席开发人员,作为他在谷歌的20%项目的一部分。他本周宣布,他现在将全职投身于WebVR的开发中,这是一个很好的迹象,表明谷歌正在投入更多资源来支持开放式网络上的虚拟现实。我有机会在GDC上与Brandon聊一聊,讨论了所有能够让Web浏览器驱动房间规模的Vive体验和从Unity和Unreal Engine导出的WebGL的网络技术。其中一些亮点包括新的WebVR 1.0草案,游戏手柄API,WebGL 2和WebAssembly。
我预计,谷歌在下周的Google I/O大会上将有更多关于他们在虚拟现实领域的工作的公告。谷歌肯定正在投资虚拟现实和开放网络的未来,布兰登现在全职从事此项目,并且他们最近还聘请了乔希·卡本特(Josh Carpenter)加入WebVR团队。
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您现在可以通过A-Frame和#WebVR在网页上行走了!(场景由@EricaLayton制作)https://t.co/0AMaCdjFOi
– chris van wiemeersch (@cvanw) 2016年5月13日
我加入谷歌VR与@borismus和@Tojiro一起工作于#webvr。虚拟现实是为每个人的,WebVR将帮助实现这一目标。敬请关注!
– 乔希·卡本特(Josh Carpenter)(@joshcarpenter) 2016年5月9日
现在@joshcarpenter加入谷歌全职从事WebVR项目,是时候宣布我也全职从事WebVR项目了!
– 布兰登·琼斯(Brandon Jones)(@Tojiro) 2016年5月10日
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音乐:Fatality & Summer Trip
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