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Epic 在 Unreal Engine 中宣布支持 Android Daydream VR,并于今日开始提供。

Epic Games的Kim Libreri今天在Google I/O大会上登台宣布,Unreal Engine已支持新发布的Daydream Android VR平台,并且现在就可用。

自从Oculus Rift众筹以来,Epic Games一直是VR技术采用的重要参与者,该公司的Unreal Engine 4一直是最早为各种虚拟现实技术提供集成的引擎之一。在VR领域很少会发生重大的公告,而Epic团队的成员却总会宣布与之相关的举措。

谷歌最近宣布他们正加大力度发展Android中的虚拟现实,推出了VR平台和生态系统Daydream。Epic Games的CTO Kim Libreri在Google I/O大会上表示,对Android Daydream的支持已经存在于最新的Unreal Engine 4预览版中,开发人员现在可以立即使用它。

Epic的技术总监Nick Whiting还展示了一个技术演示视频,其中展示了Unreal Engine与新优化的Android N操作系统和新的Daydream控制器的强大功能。前者之前已经受到关注,并且非常有前途,但这是我们第一次看到Daydream VR的具体演示。这个演示应用程序是Epic团队专门为这个展示制作的,突出了Daydream在Android上可能达到的视觉细致度。Whiting对Daydream表示:“它将一些我们在桌面VR应用程序中看到的高端VR功能带到Android中,从而可以在我们的移动VR体验中提高保真度。”视频还恰当地强调了移动VR如此有前途的原因是真正无绳束的VR体验能够被享受到。尽管我们仍然对缺乏位置头部跟踪解决方案以及对更活跃的移动VR体验舒适性的影响感到担忧。

这个视频还是公开展示Daydream控制器活动时最多的一次。在这个演示中,有诸如指点和点击进行传送,以及操作物体等行为,尽管我们担心这个新设备有时看起来像一个迷你Wii手柄,一种配备3自由度IMU传感器的设备,但它似乎能够准确、响应迅速地完成工作。

当然,我们必须保留意见,直到我们亲自体验它为止,希望很快可以实现,因为本周VR之路在旧金山参加了Google I/O大会。

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