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《糖果传奇》创作者谈谷歌Daydream上的休闲VR游戏

Candy Crush的创作者Tommy Palm已经开始制作休闲虚拟现实游戏,与Resolution Games合作。他们已经在Gear VR上发布了《Bait!》,这是第一个支持应用内购买的VR应用。他们刚刚在Google I/O上宣布,他们正在为Google的Daydream移动VR平台设计一款名为Wonderglade的发布游戏。我有机会与Tommy交谈关于开发休闲VR游戏,如何设计自然的休息时间,以避免游戏过于上瘾,关于免费VR与应用内购买的未来,VR游戏如何在不进行多人游戏的情况下实现社交,使用Daydream的3DOF控制器开发游戏,以及休闲游戏如何真正开始模糊游戏和VR体验之间的界限。

听“Voices of VR”播客的声音

以下是来自Google I/O的其他视频和更新,包括一个新的GoogleVR YouTube频道,@GoogleCardboard已经被弃用,Google的主要Twitter VR账户现在是@GoogleVR。

以下是过去几天Google I/O上一些相关的GoogleVR讲座(更多即将在他们的GoogleVR YouTube频道上发布)。
– VR在Google主题演讲中宣布了Daydream Labs。
– Daydream Labs:通过VR原型制作学到的经验教训。这是任何VR设计师都必须观看的绝对必看谈话,因为他们总结了在30周内快速原型制作的60种体验的经验教训。
– Daydream Labs:Drum Keyboard将改变文本输入方式。
– Daydream上的商业化和发布。
– 设计和开发Daydream控制器- Google I/O 2016。
– VR设计流程- Google I/O 2016。
– 了解Cloud Vision和Speech API- Google I/O 2016。

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