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《辐射4 VR》将成为“完整的游戏”,预计于2017年6月或更早发布

Bethesda已确认,针对HTC Vive的《辐射4VR》将是完整的游戏,而不只是演示版或垂直切片。同时,该公司表示,《辐射4VR》的发布日期将在12个月内。

昨天的意外公告显示,《辐射4》和《毁灭》将在HTC Vive上支持VR游戏,引起了广大玩家的激动,尽管在这方面的细节非常稀少。现在我们开始了解到该公司VR计划的更多细节。

在公司的新闻发布会上,Bethesda的执行制片人托德·霍华德透露,《辐射4VR》将包含整个游戏,而不只是为VR而设计的部分体验。
“我们的观点是……不创建一个简短的《辐射4》版本……承诺给玩家的是完整的游戏内容。这就是我们将要做的。”霍华德说。“界面已经在你的腕上(装备腕带电脑Pip-Boy),你可以调出来,切换装备,使用武器。对我们来说这是令人兴奋的,虽然我们已经身临其境地在游戏中生活,但将其带入VR中使之更加真实。”
同时,尽管在公布时没有发布具体的日期,《Bethesda公司的官方博客》表示计划在接下来的12个月内发布《辐射4VR》,这一时间的最晚界限将是2017年6月。

《辐射4VR》的价格尚未公布,也不清楚是否将作为一个完全独立的游戏销售,或作为内置到PC版游戏中的功能(或许通过付费DLC)。此外,目前还不清楚《辐射4VR》是否技术上支持Oculus Rift;考虑到该游戏是针对HTC Vive开发的,几乎可以确定它是通过SteamVR支持的OpenVR SDK构建的,而OpenVR SDK也支持Oculus Rift。我们将在本周的E3展上寻求明确答案。

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