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根据Steam数据显示,HTC Vive头戴式耳机的装机量即将达到10万台【更新】。

虽然HTC/Valve和Oculus两家公司对于官方的销售数据一直保持沉默,但Steam的数据显示,HTC Vive已接近10万套的安装基数。

HTC Vive于今年4月5日刚刚上市,是Steam的旗舰头盔,而该平台是Valve为这款头盔主要的游戏分销商。尽管Steam的硬件和软件调查结果给出了Steam上使用的各种头盔的相对百分比,但我们需要通过其他途径来找到真实的销售数字。
这就是SteamSpy的作用,它将数百万Steam用户的数据汇总成对平台上销售的游戏的有用统计信息。虽然SteamSpy没有追踪运行在Steam上的HTC Vive头盔的数量,但它追踪了随每个Vive购买附带的三款VR游戏:Tilt Brush、Fantastic Contraption和Job Simulator。因此,我们可以看到这些游戏的所有者总数,从而相对准确地估计了Vive的销量。
根据SteamSpy的数据,Tilt Brush是Vive附带游戏中最受欢迎的,目前已经达到了94,911套(±8,213个误差范围)。假设每个Tilt Brush的所有者也是Vive的拥有者,根据误差范围,这款头盔的安装基数可能高达103,124套,低至86,698套,距离上市已经三个月了。
要对比一下,Oculus在其整个发售周期(2012年8月-2015年10月)中售出了约17.5万套的Rift DK1和DK2开发套件。

更新(7/5/16,22:04 PT): 我们了解到Job Simulator是仅有的三款Vive附带游戏中,在发布时就已经提供了。而Tilt Brush和Fantastic Contraption则在Vive DK1和Vive Pre上都推出了。这意味着Job Simulator的拥有数量(目前为77,975 ± 7,340)很可能是最准确的HTC Vive消费者销量指标,而Tilt Brush则给出了包括Vive DK1和Pre在内的Vive安装基数的很好参考。这也解释了SteamSpy对Job Simulator与其他两款附带游戏拥有数据的差异。根据这个差异,我们可以推断Vive的总安装基数包括约24,000(±7872)套Vive DK1和Pre。

虽然这仍然远未达到“主流”,但高昂的799美元售价意味着HTC在只有77,975套销量的情况下,可能已经获得了约6200万美元的收入。
其他因素可能导致数据略高于实际销售的Vive头盔数量;SteamSpy计算拥有附带游戏的Steam账户数量,其中可能包括拥有Vive开发套件(Vive Pre和Vive DK1)的用户,而这些开发套件实际上从未出售过。这一群体可能只有几千人,因此SteamSpy的数据仍然能在数量上给我们一个较好的估计,关于HTC Vive的销售数据。
另外要注意的是,三款附带游戏之一的Job Simulator与Tilt Brush或Fantastic Contraption相比显得明显不足,目前仅有73,137个所有者。可能的一个假设是用户只是忽略了该游戏名字背后的幽默;尽管这是一个有趣的VR体验,但我能证实,在听到游戏名字时,我有多次听到人们说“为什么我要在VR中做工作?”。
现在我们有了实际数据,我们还可以粗略估算Steam中使用的VR头盔的其他数据。以94,911作为HTC Vive头盔安装基数的基准,我们可以通过最新的(4月至6月)Steam硬件和软件调查推测Steam上有大约36,000个Oculus Rift(CV1)头盔,以及大约8,700个Rift DK2头盔。当然,对于Rift的36,000这个数字不太可能是准确的头盔销量估计,因为大多数Rift用户可能使用官方的Oculus Home平台来访问该头盔的VR游戏。

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