VR Funhouse是英伟达在5月份与GeForce GTX 1080一同发布的物理沙盒游戏,本月即将在Steam平台上免费推出。英伟达目前尚未公布确切的发布日期。
参考:亲身体验:“VR Funhouse”将英伟达最先进的物理技术带入虚拟现实
这套HTC Vive兼容的迷你游戏套装主要用于展示该公司基于GPU的物理系统,同时融入了GamesWorks SDK提供的多种视觉效果。
根据英伟达博客上最初的公告,该项目是开源的,“以便开发人员、艺术家和爱好者们可以学习如何利用UE4和GTX 1080的强大性能来创造同样引人入胜的体验”。即使是门外汉,也可以在众多如射击、射箭和街机篮球等嘉年华风格的游戏中感受到无穷乐趣。
英伟达的GameWorks SDK提供了在VR中实现的各种效果,这是由他们基于帕斯卡的GTX 1080的增强处理能力所实现的。其中包括:
NVIDIA Flow – 在我们的射箭迷你游戏中,使用弓箭。点燃箭矢后,你可以射向目标,命中后目标会燃起火焰。NVIDIA Flow技术在VR Funhouse中通过物理模拟火焰等经验来实现。
NVIDIA HairWorks – 我们色彩斑斓的“吃豆人快跑”和“疯狂敲击”挑战的趣味感通过NVIDIA HairWorks技术得到了增强。戳向目标,敲打它们,你会看到它们多彩的头发反弹弹起。或者拍拍他们的头,使他们的时髦发型变平整。
VR物理效果 – 点、拳、捶击和探索。VR Funhouse中有许多你可以用手柄与之互动的物体。我们的PhysX for VR技术赋予了游戏中的物体逼真的物理行为,实现了适当的图形、碰撞检测和触觉力反馈。
NVIDIA FleX – 在我们的“他很灵活”迷你游戏中,你可以捏起黏性、多彩的小块,它们在你的手中以令人惊讶的方式拉伸和晃动,将它们抛向目标,观察它们向地面滴落。这种基于粒子的下一代物理模拟技术在VR Funhouse中被广泛应用。
NVIDIA VRWorks音频 – 走进“小丑的飞行”游戏中,你需要用耳朵定位隐匿的无人机。VRWorks音频利用我们的Pascal GPU实时追踪声波,逼真地模拟音频在房间中的传播和反射。VRWorks音频产生的反射和回音将考验你定位无人机的技巧。
VR SLI – 越多越好。如果你有两个GPU,这项技术将允许一个GPU渲染图像到你的左眼,另一个GPU渲染图像到你的右眼,最大化性能并最小化延迟。
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